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il 2017-02-20 19:54:46.0 alle 2017-02-20 19:54:46.0
Giochi vintage: aumenti la frequenza di clock e il gioco impazzisce
Ho notato che ci sono giochi vintage che se eseguiti a frequenza di clock della CPU maggiore rispetto a quella della macchina per cui sono stati sviluppati, diventano più veloci del normale, nel senso che il tempo si restringe (gli orologi nel gioco scorrono più velocemente del normale).

In teoria una frequenza di clock maggiore della CPU dovrebbe comportare (in assenza di colli di bottiglia) un migliore frame rate e una minore latenza nelle operazioni I/O, ma non una compressione del tempo.

A cosa è dovuto questo aspetto di certi giochi vintage? Come li hanno programmati?

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