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Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-19 16:31:00.0 alle 2011-10-19 16:31:00.0
Trollate totali: 9100
consiglio per struttura dati
immaginate di avere un videogioco simil-rpg, dove il personaggio è dotato di inventario e ad ogni oggetto è associato un ID usato dal programma per riconoscerlo. in più ogni personaggio ha delle statistiche, numeriche con ID relativo.

ciò che sarà salvato/cricato alla fine/inizio di ogni partita, sarà quindi la configurazione dell'inventario e delle stat sotto forma di oggetto (java) in un file .gzip

voi affidereste il tutto ad uno o più array? o usereste una struttura dati più articolata? il gioco deve funzionare su cellulare, quindi non dev'essere nulla di troppo pesante tipo matrici di liste ecc.

consigli?
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