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    Wakko Warner
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    il 2016-10-30 18:18:25.0 alle 2016-10-30 18:18:25.0
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    Nome di un breve impulso laser
    qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
    Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
    Gli Svizzeri non sono tutti ricchi - Mattia
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      il 2016-10-30 18:19:44.0 alle 2016-10-30 18:19:44.0
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      Re: Nome di un breve impulso laser
      Scritto da: Wakko Warner
      > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
      > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto

      Raggio?
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        il 2016-10-30 18:21:45.0 alle 2016-10-30 18:21:45.0
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        Re: Nome di un breve impulso laser
        Scritto da: ::1
        > Scritto da: Wakko Warner
        > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
        > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
        >
        > Raggio?

        Dici? Non c'è qualcosa di più specifico? Perché "raggio" potrebbe anche essere un flusso continuo di fotoni, cioè un laser sempre acceso. Newbie, inesperto
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          il 2016-10-30 18:25:16.0 alle 2016-10-30 18:25:16.0
          Trollate totali: 6779
          Re: Nome di un breve impulso laser
          Scritto da: Wakko Warner
          > Scritto da: ::1
          > > Scritto da: Wakko Warner
          > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
          > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
          > >
          > > Raggio?
          >
          > Dici? Non c'è qualcosa di più specifico? Perché "raggio" potrebbe anche essere un flusso continuo di fotoni, cioè un laser sempre acceso. Newbie, inesperto

          Quello che intendo io è un impulso brevissimo (<<<1s), ma contenente una quantità enorme di energia. Una pallottola appunto, ma di luce.
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          il 2016-10-30 18:25:45.0 alle 2016-10-30 18:25:45.0
          Trollate totali: 12321
          Re: Nome di un breve impulso laser
          Scritto da: Wakko Warner
          > Scritto da: ::1
          > > Scritto da: Wakko Warner
          > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
          > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
          > >
          > > Raggio?
          >
          > Dici? Non c'è qualcosa di più specifico? Perché "raggio" potrebbe anche essere un flusso continuo di fotoni, cioè un laser sempre acceso. Newbie, inesperto

          Perché impulso o pulsazione non ti vanno bene? A me sembrano calzanti.
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            il 2016-10-30 18:27:27.0 alle 2016-10-30 18:27:27.0
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            Re: Nome di un breve impulso laser
            Scritto da: ::1
            > Scritto da: Wakko Warner
            > > Scritto da: ::1
            > > > Scritto da: Wakko Warner
            > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
            > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
            > > >
            > > > Raggio?
            > >
            > > Dici? Non c'è qualcosa di più specifico? Perché "raggio" potrebbe anche essere un flusso continuo di fotoni, cioè un laser sempre acceso. Newbie, inesperto
            >
            > Perché impulso o pulsazione non ti vanno bene? A me sembrano calzanti.

            Si ma sono generici. Quando pensi a "pallottola" sai subito che intendi quella cosa che esce da un fucile allo scopo di colpire qualcuno o qualcosa... invece se dici "impulso laser", a parte che sono due parole anziché una, può anche trattarsi di un impulso luminoso a bassa energia usato in comunicazione. Triste

            Possibile che nessuno abbia pensato a un nome figo da dargli? In lacrime

            **Modificato dall'autore il 30.10.2016 18:28**
            Gli Svizzeri non sono tutti ricchi - Mattia
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              il 2016-10-30 18:28:45.0 alle 2016-10-30 18:28:45.0
              Trollate totali: 12321
              Re: Nome di un breve impulso laser
              Scritto da: Wakko Warner
              > Scritto da: ::1
              > > Scritto da: Wakko Warner
              > > > Scritto da: ::1
              > > > > Scritto da: Wakko Warner
              > > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
              > > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
              > > > >
              > > > > Raggio?
              > > >
              > > > Dici? Non c'è qualcosa di più specifico? Perché "raggio" potrebbe anche essere un flusso continuo di fotoni, cioè un laser sempre acceso. Newbie, inesperto
              > >
              > > Perché impulso o pulsazione non ti vanno bene? A me sembrano calzanti.
              >
              > Si ma sono generici. Quando pensi a "pallottola" sai subito che intendi quella cosa che esce da un fucile allo scopo di colpire qualcuno o qualcosa... invece se dici "impulso laser", a parte che sono due parole anziché una, può anche trattarsi di un impulso luminoso a bassa energia usato in comunicazione. Triste

              Flash laser?
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                il 2016-10-30 18:32:58.0 alle 2016-10-30 18:32:58.0
                Trollate totali: 6779
                Re: Nome di un breve impulso laser
                Scritto da: ::1
                > Scritto da: Wakko Warner
                > > Scritto da: ::1
                > > > Scritto da: Wakko Warner
                > > > > Scritto da: ::1
                > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                > > > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
                > > > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
                > > > > >
                > > > > > Raggio?
                > > > >
                > > > > Dici? Non c'è qualcosa di più specifico? Perché "raggio" potrebbe anche essere un flusso continuo di fotoni, cioè un laser sempre acceso. Newbie, inesperto
                > > >
                > > > Perché impulso o pulsazione non ti vanno bene? A me sembrano calzanti.
                > >
                > > Si ma sono generici. Quando pensi a "pallottola" sai subito che intendi quella cosa che esce da un fucile allo scopo di colpire qualcuno o qualcosa... invece se dici "impulso laser", a parte che sono due parole anziché una, può anche trattarsi di un impulso luminoso a bassa energia usato in comunicazione. Triste
                >
                > Flash laser?

                Generico e non figo In lacrime
                Spremiti le meningi, per dio! Arrabbiato
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                  il 2016-10-30 18:36:23.0 alle 2016-10-30 18:36:23.0
                  Trollate totali: 6779
                  Re: Nome di un breve impulso laser
                  Scritto da: Wakko Warner
                  > Scritto da: ::1
                  > > Scritto da: Wakko Warner
                  > > > Scritto da: ::1
                  > > > > Scritto da: Wakko Warner
                  > > > > > Scritto da: ::1
                  > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                  > > > > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
                  > > > > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
                  > > > > > >
                  > > > > > > Raggio?
                  > > > > >
                  > > > > > Dici? Non c'è qualcosa di più specifico? Perché "raggio" potrebbe anche essere un flusso continuo di fotoni, cioè un laser sempre acceso. Newbie, inesperto
                  > > > >
                  > > > > Perché impulso o pulsazione non ti vanno bene? A me sembrano calzanti.
                  > > >
                  > > > Si ma sono generici. Quando pensi a "pallottola" sai subito che intendi quella cosa che esce da un fucile allo scopo di colpire qualcuno o qualcosa... invece se dici "impulso laser", a parte che sono due parole anziché una, può anche trattarsi di un impulso luminoso a bassa energia usato in comunicazione. Triste
                  > >
                  > > Flash laser?
                  >
                  > Generico e non figo In lacrime
                  > Spremiti le meningi, per dio! Arrabbiato

                  Ma sono foto vere queste? Sorpresa

                  http://www.directindustry.com/prod/continuum/produ...
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                  il 2016-10-30 18:39:48.0 alle 2016-10-30 18:39:48.0
                  Trollate totali: 12321
                  Re: Nome di un breve impulso laser
                  Scritto da: Wakko Warner
                  > Scritto da: ::1
                  > > Scritto da: Wakko Warner
                  > > > Scritto da: ::1
                  > > > > Scritto da: Wakko Warner
                  > > > > > Scritto da: ::1
                  > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                  > > > > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
                  > > > > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
                  > > > > > >
                  > > > > > > Raggio?
                  > > > > >
                  > > > > > Dici? Non c'è qualcosa di più specifico? Perché "raggio" potrebbe anche essere un flusso continuo di fotoni, cioè un laser sempre acceso. Newbie, inesperto
                  > > > >
                  > > > > Perché impulso o pulsazione non ti vanno bene? A me sembrano calzanti.
                  > > >
                  > > > Si ma sono generici. Quando pensi a "pallottola" sai subito che intendi quella cosa che esce da un fucile allo scopo di colpire qualcuno o qualcosa... invece se dici "impulso laser", a parte che sono due parole anziché una, può anche trattarsi di un impulso luminoso a bassa energia usato in comunicazione. Triste
                  > >
                  > > Flash laser?
                  >
                  > Generico e non figo In lacrime
                  > Spremiti le meningi, per dio! Arrabbiato

                  fziuptchhhh!
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      il 2016-10-30 19:14:39.0 alle 2016-10-30 19:14:39.0
      Re: Nome di un breve impulso laser
      Scritto da: Wakko Warner
      > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
      > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto

      Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
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        il 2016-10-30 19:45:52.0 alle 2016-10-30 19:45:52.0
        Trollate totali: 6779
        Re: Nome di un breve impulso laser
        Scritto da:
        > Scritto da: Wakko Warner
        > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
        > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
        >
        > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato

        Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e mi trovo a dover dare il nome alla classe che rappresenta appunto la "pallottola di luce" e non so come cazzo chiamarla perché quei cretini che hanno inventato il concetto non si sono impegnati e non le hanno dato un nome univoco, chiaro e figo e così ora mi trovo a dover scegliere pure un nome per sta cosa, come se non avessi già abbastanza lavoro sul resto. In lacrimeIn lacrimeIn lacrime
        Gli Svizzeri non sono tutti ricchi - Mattia
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          il 2016-10-30 19:53:36.0 alle 2016-10-30 19:53:36.0
          Trollate totali: 12321
          Re: Nome di un breve impulso laser
          Scritto da: Wakko Warner
          > Scritto da:
          > > Scritto da: Wakko Warner
          > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
          > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
          > >
          > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
          >
          > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e mi trovo a dover dare il nome alla classe che rappresenta appunto la "pallottola di luce" e non so come cazzo chiamarla perché quei cretini che hanno inventato il concetto non si sono impegnati e non le hanno dato un nome univoco, chiaro e figo e così ora mi trovo a dover scegliere pure un nome per sta cosa, come se non avessi già abbastanza lavoro sul resto. In lacrimeIn lacrimeIn lacrime

          Puoi sempre chiamarlo temporaneamente LaserShot e poi rinominarlo quando trovi il nome fico.
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            Wakko Warner
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            il 2016-10-30 19:54:43.0 alle 2016-10-30 19:54:43.0
            Trollate totali: 6779
            Re: Nome di un breve impulso laser
            Scritto da: ::1
            > Scritto da: Wakko Warner
            > > Scritto da:
            > > > Scritto da: Wakko Warner
            > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
            > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
            > > >
            > > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
            > >
            > > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e mi trovo a dover dare il nome alla classe che rappresenta appunto la "pallottola di luce" e non so come cazzo chiamarla perché quei cretini che hanno inventato il concetto non si sono impegnati e non le hanno dato un nome univoco, chiaro e figo e così ora mi trovo a dover scegliere pure un nome per sta cosa, come se non avessi già abbastanza lavoro sul resto. In lacrimeIn lacrimeIn lacrime
            >
            > Puoi sempre chiamarlo temporaneamente LaserShot e poi rinominarlo quando trovi il nome fico.

            Mi sa che farò così, solo che le scelte temporanee tendono a diventare definitive Triste
            Gli Svizzeri non sono tutti ricchi - Mattia
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              Scritto da
              Non Autenticato
              il 2016-10-30 20:14:53.0 alle 2016-10-30 20:14:53.0
              Re: Nome di un breve impulso laser
              Scritto da: Wakko Warner
              > Scritto da: ::1
              > > Scritto da: Wakko Warner
              > > > Scritto da:
              > > > > Scritto da: Wakko Warner
              > > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
              > > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
              > > > >
              > > > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
              > > >
              > > > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e mi trovo a dover dare il nome alla classe che rappresenta appunto la "pallottola di luce" e non so come cazzo chiamarla perché quei cretini che hanno inventato il concetto non si sono impegnati e non le hanno dato un nome univoco, chiaro e figo e così ora mi trovo a dover scegliere pure un nome per sta cosa, come se non avessi già abbastanza lavoro sul resto. In lacrimeIn lacrimeIn lacrime
              > >
              > > Puoi sempre chiamarlo temporaneamente LaserShot e poi rinominarlo quando trovi il nome fico.
              >
              > Mi sa che farò così, solo che le scelte temporanee tendono a diventare definitive Triste

              LaserPulse, LightPulse, LightShot, LightShit.
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                Trollate totali: 12321
                Re: Nome di un breve impulso laser
                Scritto da:
                > Scritto da: Wakko Warner
                > > Scritto da: ::1
                > > > Scritto da: Wakko Warner
                > > > > Scritto da:
                > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                > > > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
                > > > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
                > > > > >
                > > > > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
                > > > >
                > > > > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e mi trovo a dover dare il nome alla classe che rappresenta appunto la "pallottola di luce" e non so come cazzo chiamarla perché quei cretini che hanno inventato il concetto non si sono impegnati e non le hanno dato un nome univoco, chiaro e figo e così ora mi trovo a dover scegliere pure un nome per sta cosa, come se non avessi già abbastanza lavoro sul resto. In lacrimeIn lacrimeIn lacrime
                > > >
                > > > Puoi sempre chiamarlo temporaneamente LaserShot e poi rinominarlo quando trovi il nome fico.
                > >
                > > Mi sa che farò così, solo che le scelte temporanee tendono a diventare definitive Triste
                >
                > LaserPulse, LightPulse, LightShot, LightShit.

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                Trollate totali: 6779
                Re: Nome di un breve impulso laser
                Scritto da:
                > Scritto da: Wakko Warner
                > > Scritto da: ::1
                > > > Scritto da: Wakko Warner
                > > > > Scritto da:
                > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                > > > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
                > > > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
                > > > > >
                > > > > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
                > > > >
                > > > > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e mi trovo a dover dare il nome alla classe che rappresenta appunto la "pallottola di luce" e non so come cazzo chiamarla perché quei cretini che hanno inventato il concetto non si sono impegnati e non le hanno dato un nome univoco, chiaro e figo e così ora mi trovo a dover scegliere pure un nome per sta cosa, come se non avessi già abbastanza lavoro sul resto. In lacrimeIn lacrimeIn lacrime
                > > >
                > > > Puoi sempre chiamarlo temporaneamente LaserShot e poi rinominarlo quando trovi il nome fico.
                > >
                > > Mi sa che farò così, solo che le scelte temporanee tendono a diventare definitive Triste
                >
                > LaserPulse, LightPulse, LightShot, LightShit.

                L'ho chiamato LaserPulse, mi sembra poco profescional ma in mancanza di una bella sigla sfavillante e fantascientifica... Triste
                Gli Svizzeri non sono tutti ricchi - Mattia
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                  Trollate totali: 12321
                  Re: Nome di un breve impulso laser
                  Scritto da: Wakko Warner
                  > Scritto da:
                  > > Scritto da: Wakko Warner
                  > > > Scritto da: ::1
                  > > > > Scritto da: Wakko Warner
                  > > > > > Scritto da:
                  > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                  > > > > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
                  > > > > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
                  > > > > > >
                  > > > > > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
                  > > > > >
                  > > > > > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e mi trovo a dover dare il nome alla classe che rappresenta appunto la "pallottola di luce" e non so come cazzo chiamarla perché quei cretini che hanno inventato il concetto non si sono impegnati e non le hanno dato un nome univoco, chiaro e figo e così ora mi trovo a dover scegliere pure un nome per sta cosa, come se non avessi già abbastanza lavoro sul resto. In lacrimeIn lacrimeIn lacrime
                  > > > >
                  > > > > Puoi sempre chiamarlo temporaneamente LaserShot e poi rinominarlo quando trovi il nome fico.
                  > > >
                  > > > Mi sa che farò così, solo che le scelte temporanee tendono a diventare definitive Triste
                  > >
                  > > LaserPulse, LightPulse, LightShot, LightShit.
                  >
                  > L'ho chiamato LaserPulse, mi sembra poco profescional ma in mancanza di una bella sigla sfavillante e fantascientifica... Triste

                  Che linguaggio?
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                    il 2016-10-30 21:28:31.0 alle 2016-10-30 21:28:31.0
                    Trollate totali: 6779
                    Re: Nome di un breve impulso laser
                    Scritto da: ::1
                    > Scritto da: Wakko Warner
                    > > Scritto da:
                    > > > Scritto da: Wakko Warner
                    > > > > Scritto da: ::1
                    > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                    > > > > > > Scritto da:
                    > > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                    > > > > > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
                    > > > > > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
                    > > > > > > >
                    > > > > > > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
                    > > > > > >
                    > > > > > > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e mi trovo a dover dare il nome alla classe che rappresenta appunto la "pallottola di luce" e non so come cazzo chiamarla perché quei cretini che hanno inventato il concetto non si sono impegnati e non le hanno dato un nome univoco, chiaro e figo e così ora mi trovo a dover scegliere pure un nome per sta cosa, come se non avessi già abbastanza lavoro sul resto. In lacrimeIn lacrimeIn lacrime
                    > > > > >
                    > > > > > Puoi sempre chiamarlo temporaneamente LaserShot e poi rinominarlo quando trovi il nome fico.
                    > > > >
                    > > > > Mi sa che farò così, solo che le scelte temporanee tendono a diventare definitive Triste
                    > > >
                    > > > LaserPulse, LightPulse, LightShot, LightShit.
                    > >
                    > > L'ho chiamato LaserPulse, mi sembra poco profescional ma in mancanza di una bella sigla sfavillante e fantascientifica... Triste
                    >
                    > Che linguaggio?

                    Processing, quindi Java.
                    Gli Svizzeri non sono tutti ricchi - Mattia
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                      il 2016-10-30 21:43:18.0 alle 2016-10-30 21:43:18.0
                      Trollate totali: 12321
                      Re: Nome di un breve impulso laser
                      Scritto da: Wakko Warner
                      > Scritto da: ::1
                      > > Scritto da: Wakko Warner
                      > > > Scritto da:
                      > > > > Scritto da: Wakko Warner
                      > > > > > Scritto da: ::1
                      > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                      > > > > > > > Scritto da:
                      > > > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                      > > > > > > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
                      > > > > > > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
                      > > > > > > > >
                      > > > > > > > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
                      > > > > > > >
                      > > > > > > > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e mi trovo a dover dare il nome alla classe che rappresenta appunto la "pallottola di luce" e non so come cazzo chiamarla perché quei cretini che hanno inventato il concetto non si sono impegnati e non le hanno dato un nome univoco, chiaro e figo e così ora mi trovo a dover scegliere pure un nome per sta cosa, come se non avessi già abbastanza lavoro sul resto. In lacrimeIn lacrimeIn lacrime
                      > > > > > >
                      > > > > > > Puoi sempre chiamarlo temporaneamente LaserShot e poi rinominarlo quando trovi il nome fico.
                      > > > > >
                      > > > > > Mi sa che farò così, solo che le scelte temporanee tendono a diventare definitive Triste
                      > > > >
                      > > > > LaserPulse, LightPulse, LightShot, LightShit.
                      > > >
                      > > > L'ho chiamato LaserPulse, mi sembra poco profescional ma in mancanza di una bella sigla sfavillante e fantascientifica... Triste
                      > >
                      > > Che linguaggio?
                      >
                      > Processing, quindi Java.

                      Se può interessarti per ridurre la dimensione del codice e la quantità di roba inutile io uso da più di due anni questa libreria: https://projectlombok.org/
                      Si include solo a compile time e non a runtime, richiede di aggiungerla come plugin di eclipse modificando l'ini di avvio, e genera il codice "stupido", getter, setter, toString, equals, hashCode, variabili di logging, costruttori... dai un'occhiata alla presentazione ed alla documentazione.
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                        il 2016-10-30 22:02:10.0 alle 2016-10-30 22:02:10.0
                        Trollate totali: 6779
                        Re: Nome di un breve impulso laser
                        Scritto da: ::1
                        > Scritto da: Wakko Warner
                        > > Scritto da: ::1
                        > > > Scritto da: Wakko Warner
                        > > > > Scritto da:
                        > > > > > Scritto da: Wakko Warner
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                        > > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                        > > > > > > > > Scritto da:
                        > > > > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                        > > > > > > > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
                        > > > > > > > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
                        > > > > > > > > >
                        > > > > > > > > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
                        > > > > > > > >
                        > > > > > > > > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e mi trovo a dover dare il nome alla classe che rappresenta appunto la "pallottola di luce" e non so come cazzo chiamarla perché quei cretini che hanno inventato il concetto non si sono impegnati e non le hanno dato un nome univoco, chiaro e figo e così ora mi trovo a dover scegliere pure un nome per sta cosa, come se non avessi già abbastanza lavoro sul resto. In lacrimeIn lacrimeIn lacrime
                        > > > > > > >
                        > > > > > > > Puoi sempre chiamarlo temporaneamente LaserShot e poi rinominarlo quando trovi il nome fico.
                        > > > > > >
                        > > > > > > Mi sa che farò così, solo che le scelte temporanee tendono a diventare definitive Triste
                        > > > > >
                        > > > > > LaserPulse, LightPulse, LightShot, LightShit.
                        > > > >
                        > > > > L'ho chiamato LaserPulse, mi sembra poco profescional ma in mancanza di una bella sigla sfavillante e fantascientifica... Triste
                        > > >
                        > > > Che linguaggio?
                        > >
                        > > Processing, quindi Java.
                        >
                        > Se può interessarti per ridurre la dimensione del codice e la quantità di roba inutile io uso da più di due anni questa libreria: https://projectlombok.org/
                        > Si include solo a compile time e non a runtime, richiede di aggiungerla come plugin di eclipse modificando l'ini di avvio, e genera il codice "stupido", getter, setter, toString, equals, hashCode, variabili di logging, costruttori... dai un'occhiata alla presentazione ed alla documentazione.

                        Me l'avevi già belinkato, ma in questo progetto non posso usarlo. Quando fai giochi devi minimizzare le chiamate a funzioni, quindi niente getter/setter, cerchi di eliminare più oggetti possibili e più passaggi intermedi per favorire la velocità di esecuzione.

                        Per farti un esempio, ora come ora, con qualche decina di sprite indipendenti (ognuno con la sua velocità, accelerazione, rotazione) e controllo collisioni, riesco a raggiungere i 200 frame al secondo sul mio PC, anche se alla fine saranno limitati a 30. In altre parole il disegno degli sprite, i calcoli vari (vettori, accelerazioni, normali, ecc) ora stanno impiegando in totale 5 millisecondi (spesso meno). Oltre a questo durante i calcoli devi limitare la creazione di oggetti, azzerarla se possibile (su questo devo ancora lavorarci), perché se crei oggetti, 30 volte al secondo, quando interverrà il garbage collector avrai che il gioco andrà a scatti rompendo le palle al giocatore che si aspetta una certa fluidità... anche pochi millisecondi di ritardo possono trasformare un bel gioco fluido in una roba scattosa e poco divertente.

                        Ovviamente così facendo devi rompere qualche regoletta... rinunciare qua e là a qualche "best practice" che useresti altrimenti (tipo rinunciare a molti concetti di encapsulazione, permettere l'accesso a variabili direttamente dall'esterno quando non lo faresti mai in casi normali), limitare il numero di librerie che usi, niente funzioni che si creano automagicamente fuori dal tuo controllo, ecc.
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                          Re: Nome di un breve impulso laser
                          Scritto da: Wakko Warner
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                          > > > Scritto da: ::1
                          > > > > Scritto da: Wakko Warner
                          > > > > > Scritto da:
                          > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                          > > > > > > > Scritto da: ::1
                          > > > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                          > > > > > > > > > Scritto da:
                          > > > > > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                          > > > > > > > > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
                          > > > > > > > > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
                          > > > > > > > > > >
                          > > > > > > > > > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
                          > > > > > > > > >
                          > > > > > > > > > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e mi trovo a dover dare il nome alla classe che rappresenta appunto la "pallottola di luce" e non so come cazzo chiamarla perché quei cretini che hanno inventato il concetto non si sono impegnati e non le hanno dato un nome univoco, chiaro e figo e così ora mi trovo a dover scegliere pure un nome per sta cosa, come se non avessi già abbastanza lavoro sul resto. In lacrimeIn lacrimeIn lacrime
                          > > > > > > > >
                          > > > > > > > > Puoi sempre chiamarlo temporaneamente LaserShot e poi rinominarlo quando trovi il nome fico.
                          > > > > > > >
                          > > > > > > > Mi sa che farò così, solo che le scelte temporanee tendono a diventare definitive Triste
                          > > > > > >
                          > > > > > > LaserPulse, LightPulse, LightShot, LightShit.
                          > > > > >
                          > > > > > L'ho chiamato LaserPulse, mi sembra poco profescional ma in mancanza di una bella sigla sfavillante e fantascientifica... Triste
                          > > > >
                          > > > > Che linguaggio?
                          > > >
                          > > > Processing, quindi Java.
                          > >
                          > > Se può interessarti per ridurre la dimensione del codice e la quantità di roba inutile io uso da più di due anni questa libreria: https://projectlombok.org/
                          > > Si include solo a compile time e non a runtime, richiede di aggiungerla come plugin di eclipse modificando l'ini di avvio, e genera il codice "stupido", getter, setter, toString, equals, hashCode, variabili di logging, costruttori... dai un'occhiata alla presentazione ed alla documentazione.
                          >
                          > Me l'avevi già belinkato, ma in questo progetto non posso usarlo. Quando fai giochi devi minimizzare le chiamate a funzioni, quindi niente getter/setter, cerchi di eliminare più oggetti possibili e più passaggi intermedi per favorire la velocità di esecuzione.
                          >
                          > Per farti un esempio, ora come ora, con qualche decina di sprite indipendenti (ognuno con la sua velocità, accelerazione, rotazione) e controllo collisioni, riesco a raggiungere i 200 frame al secondo sul mio PC, anche se alla fine saranno limitati a 30. In altre parole il disegno degli sprite, i calcoli vari (vettori, accelerazioni, normali, ecc) ora stanno impiegando in totale 5 millisecondi (spesso meno). Oltre a questo durante i calcoli devi limitare la creazione di oggetti, azzerarla se possibile (su questo devo ancora lavorarci), perché se crei oggetti, 30 volte al secondo, quando interverrà il garbage collector avrai che il gioco andrà a scatti rompendo le palle al giocatore che si aspetta una certa fluidità... anche pochi millisecondi di ritardo possono trasformare un bel gioco fluido in una roba scattosa e poco divertente.
                          >
                          > Ovviamente così facendo devi rompere qualche regoletta... rinunciare qua e là a qualche "best practice" che useresti altrimenti (tipo rinunciare a molti concetti di encapsulazione, permettere l'accesso a variabili direttamente dall'esterno quando non lo faresti mai in casi normali), limitare il numero di librerie che usi, niente funzioni che si creano automagicamente fuori dal tuo controllo, ecc.

                          la jvm ottimizza via i getter e setter rendendoli accessi diretti all'attributo se questi sono `semplici`, e tu ti ritrovi il vantaggio di avere degli `hook` al posto giusto per intervenire più avanti senza rifattorizzare tutto; inoltre ottimizza anche la creazione di oggetti creando dei pool di memoria, ma per diminuirne comunque il numero devi lavorare di più su primitivi e aggirare i limiti della jvm (puoi allocare memoria a piacimento ed a basso costo con sun.misc.Unsafe, ma vale la pena scriversi un custom allocator?); e comunque come ti ho scritto sopra non devi includere quella lib a runtime, ma solo a compile time, pesa zero sull'esecuzione. Invece per il gc, ti conviene vederti i vari flag della jvm sun perché offre vari modelli di gc e puoi scegliere quello più adatto alla tua situazione (java -help e java -X -help per cominciare).
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                            Wakkus Horribilis
                            il 2016-10-30 22:36:59.0 alle 2016-10-30 22:36:59.0
                            Trollate totali: 6779
                            Re: Nome di un breve impulso laser
                            Scritto da: ::1
                            > Scritto da: Wakko Warner
                            > > Scritto da: ::1
                            > > > Scritto da: Wakko Warner
                            > > > > Scritto da: ::1
                            > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                            > > > > > > Scritto da:
                            > > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                            > > > > > > > > Scritto da: ::1
                            > > > > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                            > > > > > > > > > > Scritto da:
                            > > > > > > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                            > > > > > > > > > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
                            > > > > > > > > > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
                            > > > > > > > > > > >
                            > > > > > > > > > > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
                            > > > > > > > > > >
                            > > > > > > > > > > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e mi trovo a dover dare il nome alla classe che rappresenta appunto la "pallottola di luce" e non so come cazzo chiamarla perché quei cretini che hanno inventato il concetto non si sono impegnati e non le hanno dato un nome univoco, chiaro e figo e così ora mi trovo a dover scegliere pure un nome per sta cosa, come se non avessi già abbastanza lavoro sul resto. In lacrimeIn lacrimeIn lacrime
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                            > > > > > > > > > Puoi sempre chiamarlo temporaneamente LaserShot e poi rinominarlo quando trovi il nome fico.
                            > > > > > > > >
                            > > > > > > > > Mi sa che farò così, solo che le scelte temporanee tendono a diventare definitive Triste
                            > > > > > > >
                            > > > > > > > LaserPulse, LightPulse, LightShot, LightShit.
                            > > > > > >
                            > > > > > > L'ho chiamato LaserPulse, mi sembra poco profescional ma in mancanza di una bella sigla sfavillante e fantascientifica... Triste
                            > > > > >
                            > > > > > Che linguaggio?
                            > > > >
                            > > > > Processing, quindi Java.
                            > > >
                            > > > Se può interessarti per ridurre la dimensione del codice e la quantità di roba inutile io uso da più di due anni questa libreria: https://projectlombok.org/
                            > > > Si include solo a compile time e non a runtime, richiede di aggiungerla come plugin di eclipse modificando l'ini di avvio, e genera il codice "stupido", getter, setter, toString, equals, hashCode, variabili di logging, costruttori... dai un'occhiata alla presentazione ed alla documentazione.
                            > >
                            > > Me l'avevi già belinkato, ma in questo progetto non posso usarlo. Quando fai giochi devi minimizzare le chiamate a funzioni, quindi niente getter/setter, cerchi di eliminare più oggetti possibili e più passaggi intermedi per favorire la velocità di esecuzione.
                            > >
                            > > Per farti un esempio, ora come ora, con qualche decina di sprite indipendenti (ognuno con la sua velocità, accelerazione, rotazione) e controllo collisioni, riesco a raggiungere i 200 frame al secondo sul mio PC, anche se alla fine saranno limitati a 30. In altre parole il disegno degli sprite, i calcoli vari (vettori, accelerazioni, normali, ecc) ora stanno impiegando in totale 5 millisecondi (spesso meno). Oltre a questo durante i calcoli devi limitare la creazione di oggetti, azzerarla se possibile (su questo devo ancora lavorarci), perché se crei oggetti, 30 volte al secondo, quando interverrà il garbage collector avrai che il gioco andrà a scatti rompendo le palle al giocatore che si aspetta una certa fluidità... anche pochi millisecondi di ritardo possono trasformare un bel gioco fluido in una roba scattosa e poco divertente.
                            > >
                            > > Ovviamente così facendo devi rompere qualche regoletta... rinunciare qua e là a qualche "best practice" che useresti altrimenti (tipo rinunciare a molti concetti di encapsulazione, permettere l'accesso a variabili direttamente dall'esterno quando non lo faresti mai in casi normali), limitare il numero di librerie che usi, niente funzioni che si creano automagicamente fuori dal tuo controllo, ecc.
                            >
                            > la jvm ottimizza via i getter e setter rendendoli accessi diretti all'attributo se questi sono `semplici`, e tu ti ritrovi il vantaggio di avere degli `hook` al posto giusto per intervenire più avanti senza rifattorizzare tutto; inoltre ottimizza anche la creazione di oggetti creando dei pool di memoria, ma per diminuirne comunque il numero devi lavorare di più su primitivi e aggirare i limiti della jvm (puoi allocare memoria a piacimento ed a basso costo con sun.misc.Unsafe, ma vale la pena scriversi un custom allocator?); e comunque come ti ho scritto sopra non devi includere quella lib a runtime, ma solo a compile time, pesa zero sull'esecuzione. Invece per il gc, ti conviene vederti i vari flag della jvm sun perché offre vari modelli di gc e puoi scegliere quello più adatto alla tua situazione (java -help e java -X -help per cominciare).

                            Buono a sapersi, ma per ora non mi interessano cose complesse... pensa che sto usando quell'ide di merda di Processing in cui:
                            1) il debugger non funziona all'interno delle classi (cioè dove serve)
                            2) l'autocompletamente va abilitato a parte e funziona una volta su tre
                            3) una volta mi ha fatto perdere 10 minuti di lavoro perché si è chiuso senza dirmi che c'erano modifiche da salvare... (ora sono affetto da sindrome da CTRL+S, come ai tempi di Access97 in cui crasciava a sorpresa danneggiandoti pure il file salvato per farsi quattro risate alle tue spalle)
                            Gli Svizzeri non sono tutti ricchi - Mattia
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                              Scritto da
                              ::1
                              il 2016-10-30 22:49:37.0 alle 2016-10-30 22:49:37.0
                              Trollate totali: 12321
                              Re: Nome di un breve impulso laser
                              Scritto da: Wakko Warner
                              > Scritto da: ::1
                              > > Scritto da: Wakko Warner
                              > > > Scritto da: ::1
                              > > > > Scritto da: Wakko Warner
                              > > > > > Scritto da: ::1
                              > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                              > > > > > > > Scritto da:
                              > > > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                              > > > > > > > > > Scritto da: ::1
                              > > > > > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                              > > > > > > > > > > > Scritto da:
                              > > > > > > > > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                              > > > > > > > > > > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
                              > > > > > > > > > > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
                              > > > > > > > > > > > >
                              > > > > > > > > > > > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
                              > > > > > > > > > > >
                              > > > > > > > > > > > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e mi trovo a dover dare il nome alla classe che rappresenta appunto la "pallottola di luce" e non so come cazzo chiamarla perché quei cretini che hanno inventato il concetto non si sono impegnati e non le hanno dato un nome univoco, chiaro e figo e così ora mi trovo a dover scegliere pure un nome per sta cosa, come se non avessi già abbastanza lavoro sul resto. In lacrimeIn lacrimeIn lacrime
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                              > > > > > > > > > > Puoi sempre chiamarlo temporaneamente LaserShot e poi rinominarlo quando trovi il nome fico.
                              > > > > > > > > >
                              > > > > > > > > > Mi sa che farò così, solo che le scelte temporanee tendono a diventare definitive Triste
                              > > > > > > > >
                              > > > > > > > > LaserPulse, LightPulse, LightShot, LightShit.
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                              > > > > > > > L'ho chiamato LaserPulse, mi sembra poco profescional ma in mancanza di una bella sigla sfavillante e fantascientifica... Triste
                              > > > > > >
                              > > > > > > Che linguaggio?
                              > > > > >
                              > > > > > Processing, quindi Java.
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                              > > > > Se può interessarti per ridurre la dimensione del codice e la quantità di roba inutile io uso da più di due anni questa libreria: https://projectlombok.org/
                              > > > > Si include solo a compile time e non a runtime, richiede di aggiungerla come plugin di eclipse modificando l'ini di avvio, e genera il codice "stupido", getter, setter, toString, equals, hashCode, variabili di logging, costruttori... dai un'occhiata alla presentazione ed alla documentazione.
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                              > > > Me l'avevi già belinkato, ma in questo progetto non posso usarlo. Quando fai giochi devi minimizzare le chiamate a funzioni, quindi niente getter/setter, cerchi di eliminare più oggetti possibili e più passaggi intermedi per favorire la velocità di esecuzione.
                              > > >
                              > > > Per farti un esempio, ora come ora, con qualche decina di sprite indipendenti (ognuno con la sua velocità, accelerazione, rotazione) e controllo collisioni, riesco a raggiungere i 200 frame al secondo sul mio PC, anche se alla fine saranno limitati a 30. In altre parole il disegno degli sprite, i calcoli vari (vettori, accelerazioni, normali, ecc) ora stanno impiegando in totale 5 millisecondi (spesso meno). Oltre a questo durante i calcoli devi limitare la creazione di oggetti, azzerarla se possibile (su questo devo ancora lavorarci), perché se crei oggetti, 30 volte al secondo, quando interverrà il garbage collector avrai che il gioco andrà a scatti rompendo le palle al giocatore che si aspetta una certa fluidità... anche pochi millisecondi di ritardo possono trasformare un bel gioco fluido in una roba scattosa e poco divertente.
                              > > >
                              > > > Ovviamente così facendo devi rompere qualche regoletta... rinunciare qua e là a qualche "best practice" che useresti altrimenti (tipo rinunciare a molti concetti di encapsulazione, permettere l'accesso a variabili direttamente dall'esterno quando non lo faresti mai in casi normali), limitare il numero di librerie che usi, niente funzioni che si creano automagicamente fuori dal tuo controllo, ecc.
                              > >
                              > > la jvm ottimizza via i getter e setter rendendoli accessi diretti all'attributo se questi sono `semplici`, e tu ti ritrovi il vantaggio di avere degli `hook` al posto giusto per intervenire più avanti senza rifattorizzare tutto; inoltre ottimizza anche la creazione di oggetti creando dei pool di memoria, ma per diminuirne comunque il numero devi lavorare di più su primitivi e aggirare i limiti della jvm (puoi allocare memoria a piacimento ed a basso costo con sun.misc.Unsafe, ma vale la pena scriversi un custom allocator?); e comunque come ti ho scritto sopra non devi includere quella lib a runtime, ma solo a compile time, pesa zero sull'esecuzione. Invece per il gc, ti conviene vederti i vari flag della jvm sun perché offre vari modelli di gc e puoi scegliere quello più adatto alla tua situazione (java -help e java -X -help per cominciare).
                              >
                              > Buono a sapersi, ma per ora non mi interessano cose complesse... pensa che sto usando quell'ide di merda di Processing in cui:
                              > 1) il debugger non funziona all'interno delle classi (cioè dove serve)
                              > 2) l'autocompletamente va abilitato a parte e funziona una volta su tre
                              > 3) una volta mi ha fatto perdere 10 minuti di lavoro perché si è chiuso senza dirmi che c'erano modifiche da salvare... (ora sono affetto da sindrome da CTRL+S, come ai tempi di Access97 in cui crasciava a sorpresa danneggiandoti pure il file salvato per farsi quattro risate alle tue spalle)

                              Se ti fa tanto arrabbiare forse stai usando lo strumento sbagliato. Come mai hai scelto processing? Non è unity la moda del momento?
                              Young professional woman and busy mom.
        • Avatar
          Scritto da
          Non Autenticato
          il 2016-10-30 22:13:05.0 alle 2016-10-30 22:13:05.0
          Re: Nome di un breve impulso laser
          Scritto da: Wakko Warner
          > Scritto da:
          > > Scritto da: Wakko Warner
          > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
          > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
          > >
          > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
          >
          > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e

          Ma perché tu o alex.tg invece di perdervi in proof of concept non vi mettete a realizzare qualcosa di sensazionale al passo coi tempi? Fantasma

































          Angioletto 2
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            Scritto da
            Wakko Warner
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            il 2016-10-30 22:54:18.0 alle 2016-10-30 22:54:18.0
            Trollate totali: 6779
            Re: Nome di un breve impulso laser
            Scritto da:
            > Scritto da: Wakko Warner
            > > Scritto da:
            > > > Scritto da: Wakko Warner
            > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
            > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
            > > >
            > > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
            > >
            > > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e
            >
            > Ma perché tu o alex.tg invece di perdervi in proof of concept non vi mettete a realizzare qualcosa di sensazionale al passo coi tempi? Fantasma

            Perché è fuori dalla nostra portata (dalla mia di certo). Oggi se vuoi fare un bel videogioco devi avere un sacco di skill e conoscenze, oppure lavorare in grossi gruppi e tool per lo più costosi.

            Per esempio, se volessi fare un videogioco 3D, non mi metterei certo a fare l'engine da zero, perderei solo del tempo. Dovrei recuperare o acquistare qualcosa di pronto, come Unity ad esempio, o Lumberyard... poi mi servirebbe più di qualcuno per fare i personaggi e la grafica con tool come Blender, o 3DStudio... poi mi servirebbe qualcuno che ci capisce qualcosa di Shader... perché oggigiorno senza parlare Shader non sei nessuno... poi mi servirebbe un compositore per fare la musica, occuparsi dei suoni e dell'audio in generale... poi mi servirebbero strumenti per la cattura dei movimenti del corpo e della faccia... poi dovrei avere programmatori che consocono Unity/Lumberyard/... come le loro tasche, insomma, dovrei essere ricco per pagare un team di una ventina di persone per un paio di anni di sviluppo... poi dovrei spendere un fracasso di soldi in pubblicità solo per fare abbastanza vendite da andare in pareggio.
            Gli Svizzeri non sono tutti ricchi - Mattia
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              Scritto da
              Non Autenticato
              il 2016-10-30 22:57:29.0 alle 2016-10-30 22:57:29.0
              Re: Nome di un breve impulso laser
              Scritto da: Wakko Warner
              > Scritto da:
              > > Scritto da: Wakko Warner
              > > > Scritto da:
              > > > > Scritto da: Wakko Warner
              > > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
              > > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
              > > > >
              > > > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
              > > >
              > > > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e
              > >
              > > Ma perché tu o alex.tg invece di perdervi in proof of concept non vi mettete a realizzare qualcosa di sensazionale al passo coi tempi? Fantasma
              >
              > Perché è fuori dalla nostra portata (dalla mia di certo). Oggi se vuoi fare un bel videogioco devi avere un sacco di skill e conoscenze, oppure lavorare in grossi gruppi e tool per lo più costosi.
              >
              > Per esempio, se volessi fare un videogioco 3D, non mi metterei certo a fare l'engine da zero, perderei solo del tempo. Dovrei recuperare o acquistare qualcosa di pronto, come Unity ad esempio, o Lumberyard... poi mi servirebbe più di qualcuno per fare i personaggi e la grafica con tool come Blender, o 3DStudio... poi mi servirebbe qualcuno che ci capisce qualcosa di Shader... perché oggigiorno senza parlare Shader non sei nessuno... poi mi servirebbe un compositore per fare la musica, occuparsi dei suoni e dell'audio in generale... poi mi servirebbero strumenti per la cattura dei movimenti del corpo e della faccia... poi dovrei avere programmatori che consocono Unity/Lumberyard/... come le loro tasche, insomma, dovrei essere ricco per pagare un team di una ventina di persone per un paio di anni di sviluppo... poi dovrei spendere un fracasso di soldi in pubblicità solo per fare abbastanza vendite da andare in pareggio.

              Mmh. E lavorare in qualche team già pronto dove si viene pagati uno sproposito?
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          Scritto da
          Alienazione
          Alcune galline sono felici.
          il 2016-10-30 22:17:27.0 alle 2016-10-30 22:17:27.0
          Trollate totali: 3508
          Re: Nome di un breve impulso laser
          Scritto da: Wakko Warner
          > Scritto da:
          > > Scritto da: Wakko Warner
          > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
          > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
          > >
          > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
          >
          > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e mi trovo a dover dare il nome alla classe che rappresenta appunto la "pallottola di luce" e non so come cazzo chiamarla perché quei cretini che hanno inventato il concetto non si sono impegnati e non le hanno dato un nome univoco, chiaro e figo e così ora mi trovo a dover scegliere pure un nome per sta cosa, come se non avessi già abbastanza lavoro sul resto. In lacrimeIn lacrimeIn lacrime
          Abbaglio di morte,come si scrive in inglese?
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            Wakko Warner
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            il 2016-10-30 22:31:53.0 alle 2016-10-30 22:31:53.0
            Trollate totali: 6779
            Re: Nome di un breve impulso laser
            Scritto da: Alienazione
            > Scritto da: Wakko Warner
            > > Scritto da:
            > > > Scritto da: Wakko Warner
            > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
            > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
            > > >
            > > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
            > >
            > > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e mi trovo a dover dare il nome alla classe che rappresenta appunto la "pallottola di luce" e non so come cazzo chiamarla perché quei cretini che hanno inventato il concetto non si sono impegnati e non le hanno dato un nome univoco, chiaro e figo e così ora mi trovo a dover scegliere pure un nome per sta cosa, come se non avessi già abbastanza lavoro sul resto. In lacrimeIn lacrimeIn lacrime
            > Abbaglio di morte,come si scrive in inglese?

            DeathFlash?

            Femtor mi piace di più, sembra più profescional.
            Gli Svizzeri non sono tutti ricchi - Mattia
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              Scritto da
              Alienazione
              Alcune galline sono felici.
              il 2016-10-31 00:27:28.0 alle 2016-10-31 00:27:28.0
              Trollate totali: 3508
              Re: Nome di un breve impulso laser
              Scritto da: Wakko Warner
              > Scritto da: Alienazione
              > > Scritto da: Wakko Warner
              > > > Scritto da:
              > > > > Scritto da: Wakko Warner
              > > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
              > > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
              > > > >
              > > > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
              > > >
              > > > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e mi trovo a dover dare il nome alla classe che rappresenta appunto la "pallottola di luce" e non so come cazzo chiamarla perché quei cretini che hanno inventato il concetto non si sono impegnati e non le hanno dato un nome univoco, chiaro e figo e così ora mi trovo a dover scegliere pure un nome per sta cosa, come se non avessi già abbastanza lavoro sul resto. In lacrimeIn lacrimeIn lacrime
              > > Abbaglio di morte,come si scrive in inglese?
              >
              > DeathFlash?
              >
              > Femtor mi piace di più, sembra più profescional.
              Google dice "blunder".
              Hitblunder
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                Scritto da
                Wakko Warner
                Wakkus Horribilis
                il 2016-10-31 00:42:36.0 alle 2016-10-31 00:42:36.0
                Trollate totali: 6779
                Re: Nome di un breve impulso laser
                Scritto da: Alienazione
                > Scritto da: Wakko Warner
                > > Scritto da: Alienazione
                > > > Scritto da: Wakko Warner
                > > > > Scritto da:
                > > > > > Scritto da: Wakko Warner
                > > > > > > qualcuno lo sa? Newbie, inesperto
                > > > > > > Per esempio, un breve "impulso di materia" in un arma è la pallottola... e se invece di materia si parla di fotoni? Newbie, inesperto
                > > > > >
                > > > > > Cosa stai combinando in quella cantina? Arrabbiato
                > > > >
                > > > > Nulla, sto lavorando ad un piccolo remake di un vecchio videogioco e mi trovo a dover dare il nome alla classe che rappresenta appunto la "pallottola di luce" e non so come cazzo chiamarla perché quei cretini che hanno inventato il concetto non si sono impegnati e non le hanno dato un nome univoco, chiaro e figo e così ora mi trovo a dover scegliere pure un nome per sta cosa, come se non avessi già abbastanza lavoro sul resto. In lacrimeIn lacrimeIn lacrime
                > > > Abbaglio di morte,come si scrive in inglese?
                > >
                > > DeathFlash?
                > >
                > > Femtor mi piace di più, sembra più profescional.
                > Google dice "blunder".
                > Hitblunder

                Credo che "bludner" stia per "abbaglio" come "prendere un abbaglio", cioè come fare un errore, non come flash... credo.
                Gli Svizzeri non sono tutti ricchi - Mattia
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