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InoccupatiScritto daNon Autenticatoil 2014-05-04 10:39:20.0 alle 2014-05-04 10:39:20.0Quì in Cina come anche in Italia cercano grafici 3D. Se prende piede la stampante 3D uccurrono disegnatori pratici di 3D.
ex procuratore di talenti-
Re: InoccupatiScritto daNon Autenticatoil 2014-05-04 10:46:16.0 alle 2014-05-04 10:46:16.0Scritto da:
> Quì in Cina come anche in Italia cercano grafici 3D. Se prende piede la stampante 3D uccurrono disegnatori pratici di 3D.
>
> ex procuratore di talenti
quindi un corso di cad o sketchup
che mi dici su cosa farò l'anno prossimo? per ora come punto fisso c'è alberghiero serale
poi come uni? informatico o filosofia(e poi storia dell'arte o storia delle religioni)
pensavo di fare anche un corso di cinese-
Re: InoccupatiScritto daNon Autenticatoil 2014-05-04 11:10:23.0 alle 2014-05-04 11:10:23.0Scritto da:
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> quindi un corso di cad o sketchup
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> che mi dici su cosa farò l'anno prossimo? per ora come punto fisso c'è alberghiero serale
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> poi come uni? informatico o filosofia(e poi storia dell'arte o storia delle religioni)
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> pensavo di fare anche un corso di cinese
IL corso di disegno 3D sarebbe utile a Gengi che è geometra. Quì ad esempio mi hanno chiesto se conosco qualc'uno per disegnare allestimenti di fiere e cose simili. Non basta saper disegnare, bisogna anche conoscere COSA disegnare.
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Re: InoccupatiScritto daaltgutente che non utieneil 2014-05-04 12:38:13.0 alle 2014-05-04 12:38:13.0Trollate totali: 11540> > Quì in Cina come anche in Italia cercano grafici 3D. Se prende piede la stampante 3D uccurrono disegnatori pratici di 3D.
> >
> > ex procuratore di talenti
>
> quindi un corso di cad o sketchup
Un "corso di sketchup" mi pare esagerato. Sketchup e` abbastanza intuitivo, anche se un tutorial coi consigli per non far degenerare la geometria dei modelli e per farli piu` "puliti" potrebbe essere utile.
C'e` anche Blender per far pratica con il digital sculpting.
Il digital scuplting e` probabilmente la "next big thing" da imparare.-
Re: InoccupatiScritto daNon Autenticatoil 2014-05-04 12:45:30.0 alle 2014-05-04 12:45:30.0Scritto da: altg
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> Un "corso di sketchup" mi pare esagerato. Sketchup e` abbastanza intuitivo, anche se un tutorial coi consigli per non far degenerare la geometria dei modelli e per farli piu` "puliti" potrebbe essere utile.
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> C'e` anche Blender per far pratica con il digital sculpting.
> Il digital scuplting e` probabilmente la "next big thing" da imparare.
L'importante è imparare qualche cosa che poi si usa nell'industria e che produca un formato "standard", che possa importare librerie di simboli e di oggetti fornite dall'industria, come ad esempio Inventor.
NON è un gioco. Non ti pagano per giocare!
Blender non lo conosco, Sketchup almeno quello Pro per iniziare.-
Re: InoccupatiScritto daaltgutente che non utieneil 2014-05-04 13:43:41.0 alle 2014-05-04 13:43:41.0Trollate totali: 11540> > Un "corso di sketchup" mi pare esagerato. Sketchup e` abbastanza intuitivo, anche se un tutorial coi consigli per non far degenerare la geometria dei modelli e per farli piu` "puliti" potrebbe essere utile.
> >
> > C'e` anche Blender per far pratica con il digital sculpting.
> > Il digital scuplting e` probabilmente la "next big thing" da imparare.
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> L'importante è imparare qualche cosa che poi si usa nell'industria e che produca un formato "standard", che possa importare librerie di simboli e di oggetti fornite dall'industria, come ad esempio Inventor.
> NON è un gioco. Non ti pagano per giocare!
>
> Blender non lo conosco, Sketchup almeno quello Pro per iniziare.
Sketchup importa solo roba nel suo formato, almeno quello free. Quello pro, mai provato. Pero` esporta in Collada (.dae), che e` un po' lo standard, anche se e` pieno di fronzoli.
Dipendessa da me, una roba da stampare con una stampante 3D la salverei in Wavefront .obj, che salva poco piu` della geometria del modello e produce file molto compatti, rappresentando solo opzionalmente i materiali. Tanto la stampa 3D multimateriale non penso la facciano automaticamente.
Blender importa ed esporta diversi formati, non ricordo quali ma piu` d'uno.
Comunque, lo sculpting si basa su una serie di "attrezzi" standard per intervenire sulla superficie, e Blender ha un set nutrito di questi attrezzi (draw, blob, smooth, polish, inflate/deflate, crease...) che servirebbe a familiarizzarsi con i concetti.
Nell'ambiente di prova di Cydonia, l'abbozzo di Mary Lou in cima all'arco (chiamato NYT3 da not-yet-titled-3) e` scolpito in Blender ed esportato appunto in Wavefront, che e` un formato testuale. Poi in Cydonia il prototipo "Mesh" ha un metodo "parse" che decodifica il file Wavefront passato come stringa. NYT3 in Blender appare cosi`:
**Modificato dall'autore il 04.05.2014 13:54**
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Re: InoccupatiScritto daNon Autenticatoil 2014-05-04 14:44:49.0 alle 2014-05-04 14:44:49.0> Quì in Cina come anche in Italia cercano grafici 3D. Se prende piede la stampante 3D uccurrono disegnatori pratici di 3D.
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> ex procuratore di talenti
Vero. Se prende piede la stampa 3D ci sarà una certa richiesta di disegnatori CAD, e non è un lavoro che chiunque può fare.
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