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Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-09 23:44:54.0 alle 2013-01-09 23:44:54.0
questo e' uno dei migliori risultati che abbia visto
il tizio pero' ha anche una 680, e l'ha pure overcloccata. la voglio anche io
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Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-09 23:54:32.0 alle 2013-01-09 23:54:32.0Scritto da:
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> questo e' uno dei migliori risultati che abbia visto
> il tizio pero' ha anche una 680, e l'ha pure overcloccata. la voglio anche io
anche questo niente male
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Re: Skyrim moddingScritto dail 2013-01-10 00:15:28.0 alle 2013-01-10 00:15:28.0Trollate totali: 2001Scritto da:
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> > questo e' uno dei migliori risultati che abbia visto
> > il tizio pero' ha anche una 680, e l'ha pure overcloccata. la voglio anche io
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> anche questo niente male
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Notevole, ma tieni conto che è probabile che gran parte di quei paesaggi non siano nemmeno stati disegnati da un essere umano.
Ci sono software di modellazione 3D che sono in grado di generare paesaggi di qualsiasi tipo, alcuni di questi software sono persino specializzati nella generazione di alberi, erba e piante... quindi alla fine di valore artistico ne hanno poco nonostante naturalmente i paesaggi che così ottieni siano appunto notevoli e molto realistici.
Devo dire che la grafica 3D non mi è mai stata granché simpatica, fin dalle sue origini. L'ho sempre percepita quasi come un insulto. Non metto in dubbio che ci vogliano le palle quadrate per fare giochi di questo tipo... ma preferisco di gran lunga uno sfondo 2D disegnato a matita da un grafico e/o un animatore "vecchia scuola" che sopra ci ha perso magari le ore a disegnare i dettagli piuttosto che qualcuno che preme su due pulsanti e ottiene una foresta generata al computer.
Sarà forse perché ho sempre considerato i videogiochi alla stessa stregua di opere d'arte ma questo massiccio uso dei computer al posto di artisti mi provoca un senso di rifiuto e quasi di disgusto. IMO alla fine nonostante siano graficamente magari eccellenti le percepisco come "senz'anima"... come un disegno, anche ottimo, fatto da un computer non avrà mai il valore di un quadro fatto a matita (reale o virtuale come una tavoletta grafica), o ad acquarelli, ecc fatto da un essere umano e vedere quindi attraverso il disegno quella realtà con gli occhi della fantasia di qualcun altro, non di qualcos'altro il cui massimo grado di "fantasia" è quello di andare a caso o seguire un algoritmo. Che è forse la ragione per cui mi piacciono i libri... ovvero prendere per un attimo in prestito la fantasia di qualcun altro e immedesimarmi in quel mondo.
Sarà anche strano detto da uno che le persone non le sopporta e preferisce 1000 volte le macchine per quasi tutto... ma forse proprio perché conosco i computer so anche che ciò che fanno difficilmente ha un valore che vada al di là dell'utilità pratica.
IMO un videogame è prima di tutto un'opera d'arte. Un'opera di ingegno che va dal programmatore/hardwarista che ne ha scritto/costruito il comportamento, al tizio che l'ha progettato fino al grafico e a chi ne ha curato il suono, le animazioni, le "biforcazioni" della storia. Rinunciare a una di queste parti per delegarla ad una maccina IMO avvilisce quell'opera d'arte e ne rovina essenza e valore.
Di giochi 3D belli ce ne sono... ma alla fine sono e restano solo giochi... mentre un videogame IMO va al di là di questo, o almeno dovrebbe farlo.-
Re: Skyrim moddingScritto dagengivaUtente privileggiatoil 2013-01-10 09:21:36.0 alle 2013-01-10 09:21:36.0Trollate totali: 9100Scritto da: Renton Thurston
> Scritto da:
> > Scritto da:
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> > > questo e' uno dei migliori risultati che abbia visto
> > > il tizio pero' ha anche una 680, e l'ha pure overcloccata. la voglio anche io
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> > anche questo niente male
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> Notevole, ma tieni conto che è probabile che gran parte di quei paesaggi non siano nemmeno stati disegnati da un essere umano.
>
> Ci sono software di modellazione 3D che sono in grado di generare paesaggi di qualsiasi tipo, alcuni di questi software sono persino specializzati nella generazione di alberi, erba e piante... quindi alla fine di valore artistico ne hanno poco nonostante naturalmente i paesaggi che così ottieni siano appunto notevoli e molto realistici.
e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
> IMO alla fine nonostante siano graficamente magari eccellenti le percepisco come "senz'anima"...
frenchi ha detto la stessa cosa
wakko == frenchi
Cercatelo con Google, ritardato! ©-
Re: Skyrim moddingScritto dail 2013-01-10 10:53:51.0 alle 2013-01-10 10:53:51.0Trollate totali: 2001Scritto da: gengiva
> e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.-
Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 11:19:40.0 alle 2013-01-10 11:19:40.0Scritto da: Renton Thurston
> Scritto da: gengiva
> > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
>
> Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
>
> Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
I paesaggi naurali come per es. le Dolomiti sono fatte a mano vero? Ti piace sempre vedere roba che non c'è, ti dichiarerai anche ateo ma probabilmente tendi a mistificare la realtà più di papà nazingher.-
Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 11:21:53.0 alle 2013-01-10 11:21:53.0Scritto da:
> Scritto da: Renton Thurston
> > Scritto da: gengiva
> > > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
> >
> > Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
> >
> > Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
>
> I paesaggi naurali come per es. le Dolomiti sono fatte a mano vero? Ti piace sempre vedere roba che non c'è, ti dichiarerai anche ateo ma probabilmente tendi a mistificare la realtà più di papà nazingher.
avrei dovuto usare "misticizzare", ovvero vedere le cose da un punto di vista mistico.
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Re: Skyrim moddingScritto dail 2013-01-10 11:59:53.0 alle 2013-01-10 11:59:53.0Trollate totali: 2001Scritto da:
> Scritto da: Renton Thurston
> > Scritto da: gengiva
> > > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
> >
> > Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
> >
> > Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
>
> I paesaggi naurali come per es. le Dolomiti sono fatte a mano vero?
Le Dolomiti non sono opere d'arte.-
Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 17:25:13.0 alle 2013-01-10 17:25:13.0Scritto da: Renton Thurston
> Scritto da:
> > Scritto da: Renton Thurston
> > > Scritto da: gengiva
> > > > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
> > >
> > > Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
> > >
> > > Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
> >
> > I paesaggi naurali come per es. le Dolomiti sono fatte a mano vero?
>
> Le Dolomiti non sono opere d'arte.
Sicuramente meglio di qualsiasi disegno fatto a mano.
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Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 11:50:03.0 alle 2013-01-10 11:50:03.0
Scritto da: Renton Thurston
> Scritto da: gengiva
> > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
>
> Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
>
> Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
Dai per scontato che il disegno fatto a mano non sia frutto di una serie di algoritmi chimici non ancora decodificati.-
Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 11:56:33.0 alle 2013-01-10 11:56:33.0Scritto da:
>
> Scritto da: Renton Thurston
> > Scritto da: gengiva
> > > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
> >
> > Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
> >
> > Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
>
> Dai per scontato che il disegno fatto a mano non sia frutto di una serie di algoritmi chimici non ancora decodificati.
E tu dai per scontato che la mera capacità di elaborazione possa anche solo avvicinarsi a un Leonardo o un Tintoretto..-
Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 12:50:05.0 alle 2013-01-10 12:50:05.0Scritto da:
> Scritto da:
> >
> > Scritto da: Renton Thurston
> > > Scritto da: gengiva
> > > > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
> > >
> > > Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
> > >
> > > Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
> >
> > Dai per scontato che il disegno fatto a mano non sia frutto di una serie di algoritmi chimici non ancora decodificati.
>
> E tu dai per scontato che la mera capacità di elaborazione possa anche solo avvicinarsi a un Leonardo o un Tintoretto..
non lo do per scontato, ma ipotizzo che possano essere frutto anch'essi di un certo numero di variabili e di algoritmi. magari un elevatissimo numero di variabili e algoritmi.-
Re: Skyrim moddingScritto dail 2013-01-10 12:52:44.0 alle 2013-01-10 12:52:44.0Trollate totali: 2001Scritto da:
> Scritto da:
> > Scritto da:
> > >
> > > Scritto da: Renton Thurston
> > > > Scritto da: gengiva
> > > > > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
> > > >
> > > > Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
> > > >
> > > > Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
> > >
> > > Dai per scontato che il disegno fatto a mano non sia frutto di una serie di algoritmi chimici non ancora decodificati.
> >
> > E tu dai per scontato che la mera capacità di elaborazione possa anche solo avvicinarsi a un Leonardo o un Tintoretto..
>
> non lo do per scontato, ma ipotizzo che possano essere frutto anch'essi di un certo numero di variabili e di algoritmi. magari un elevatissimo numero di variabili e algoritmi.
È un'ipotesi, ma solo un'ipotesi. Le ipotesi non sono realtà fintanto che non vengono dimostrate.
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Re: Skyrim moddingScritto dail 2013-01-10 12:01:03.0 alle 2013-01-10 12:01:03.0Trollate totali: 2001Scritto da:
>
> Scritto da: Renton Thurston
> > Scritto da: gengiva
> > > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
> >
> > Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
> >
> > Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
>
> Dai per scontato che il disegno fatto a mano non sia frutto di una serie di algoritmi chimici non ancora decodificati.
Tu dai per scontato che lo sia.-
Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 12:18:39.0 alle 2013-01-10 12:18:39.0Scritto da: Renton Thurston
> Scritto da:
> >
> > Scritto da: Renton Thurston
> > > Scritto da: gengiva
> > > > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
> > >
> > > Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
> > >
> > > Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
> >
> > Dai per scontato che il disegno fatto a mano non sia frutto di una serie di algoritmi chimici non ancora decodificati.
>
> Tu dai per scontato che lo sia.
io non ho sminuito il valore di un disegno fatto a mano perché frutto di algoritmi chimici.
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Re: Skyrim moddingScritto dail 2013-01-10 12:20:31.0 alle 2013-01-10 12:20:31.0Trollate totali: 2001Scritto da:
> Scritto da: Renton Thurston
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> > > Scritto da: Renton Thurston
> > > > Scritto da: gengiva
> > > > > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
> > > >
> > > > Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
> > > >
> > > > Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
> > >
> > > Dai per scontato che il disegno fatto a mano non sia frutto di una serie di algoritmi chimici non ancora decodificati.
> >
> > Tu dai per scontato che lo sia.
>
> io non ho sminuito il valore di un disegno fatto a mano perché frutto di algoritmi chimici.
>
Tu appunto dai per scontato che sia il mero frutto di algoritmi chimici. Una persona razionale non lo fa, ammette di non saperne abbastanza al riguardo per poter trarre una conclusione.
Puoi per esempio escludere che la coscienza sia una proprietà della materia NON calcolabile in alcun modo?-
Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 12:34:23.0 alle 2013-01-10 12:34:23.0Scritto da: Renton Thurston
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> > > > > > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
> > > > >
> > > > > Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
> > > > >
> > > > > Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
> > > >
> > > > Dai per scontato che il disegno fatto a mano non sia frutto di una serie di algoritmi chimici non ancora decodificati.
> > >
> > > Tu dai per scontato che lo sia.
> >
> > io non ho sminuito il valore di un disegno fatto a mano perché frutto di algoritmi chimici.
> >
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> Tu appunto dai per scontato che sia il mero frutto di algoritmi chimici. Una persona razionale non lo fa, ammette di non saperne abbastanza al riguardo per poter trarre una conclusione.
>
> Puoi per esempio escludere che la coscienza sia una proprietà della materia NON calcolabile in alcun modo?
ma sei tu che lo escludi dando per scontato che questa non sia qualcosa di decodificabile, nel momento in cui attribuisci all'arte un valore superiore e perciò' più apprezzabile. sei tu che agisci per fede, non io, io mi limito ad apprezzare le cose attribuendo loro un valore in funzione degli effetti che mi provocano, non in funzione dei meccanismi che le hanno create.-
Re: Skyrim moddingScritto dail 2013-01-10 12:39:27.0 alle 2013-01-10 12:39:27.0Trollate totali: 2001Scritto da:
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> > > > > > > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
> > > > > >
> > > > > > Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
> > > > > >
> > > > > > Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
> > > > >
> > > > > Dai per scontato che il disegno fatto a mano non sia frutto di una serie di algoritmi chimici non ancora decodificati.
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> > > > Tu dai per scontato che lo sia.
> > >
> > > io non ho sminuito il valore di un disegno fatto a mano perché frutto di algoritmi chimici.
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> > Tu appunto dai per scontato che sia il mero frutto di algoritmi chimici. Una persona razionale non lo fa, ammette di non saperne abbastanza al riguardo per poter trarre una conclusione.
> >
> > Puoi per esempio escludere che la coscienza sia una proprietà della materia NON calcolabile in alcun modo?
>
> ma sei tu che lo escludi dando per scontato che questa non sia qualcosa di decodificabile, nel momento in cui attribuisci all'arte un valore superiore e perciò' più apprezzabile. sei tu che agisci per fede, non io, io mi limito ad apprezzare le cose attribuendo loro un valore in funzione degli effetti che mi provocano, non in funzione dei meccanismi che le hanno create.
Io sto dicendo che se una cosa non è generata da un essere senziente non può ritenersi un'opera d'arte. Non ho detto che non provocano certi effetti, non ho detto che sono brutte, non ho detto che non vanno apprezzate.
Opera d'arte -> creata dall'uomo o comunque da un essere senziente
Se in futuro si riuscirà a dotare le macchine di senzienza e dunque capacità di immaginazione e di scelta cosciente allora anche quello che faranno potrà essere un'opera d'arte. Prima di allora no.-
Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 12:45:57.0 alle 2013-01-10 12:45:57.0Scritto da: Renton Thurston
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> > > > > > > > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
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> > > > > > > Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
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> > > > > > > Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
> > > > > >
> > > > > > Dai per scontato che il disegno fatto a mano non sia frutto di una serie di algoritmi chimici non ancora decodificati.
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> > > > > Tu dai per scontato che lo sia.
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> > > > io non ho sminuito il valore di un disegno fatto a mano perché frutto di algoritmi chimici.
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> > >
> > > Tu appunto dai per scontato che sia il mero frutto di algoritmi chimici. Una persona razionale non lo fa, ammette di non saperne abbastanza al riguardo per poter trarre una conclusione.
> > >
> > > Puoi per esempio escludere che la coscienza sia una proprietà della materia NON calcolabile in alcun modo?
> >
> > ma sei tu che lo escludi dando per scontato che questa non sia qualcosa di decodificabile, nel momento in cui attribuisci all'arte un valore superiore e perciò' più apprezzabile. sei tu che agisci per fede, non io, io mi limito ad apprezzare le cose attribuendo loro un valore in funzione degli effetti che mi provocano, non in funzione dei meccanismi che le hanno create.
>
> Io sto dicendo che se una cosa non è generata da un essere senziente non può ritenersi un'opera d'arte. Non ho detto che non provocano certi effetti, non ho detto che sono brutte, non ho detto che non vanno apprezzate.
ma se poco fa le hai definite un INSULTO! gli insulti vanno apprezzati?
> Opera d'arte -> creata dall'uomo o comunque da un essere senziente
>
> Se in futuro si riuscirà a dotare le macchine di senzienza e dunque capacità di immaginazione e di scelta cosciente allora anche quello che faranno potrà essere un'opera d'arte. Prima di allora no.
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Re: Skyrim moddingScritto dail 2013-01-10 12:51:16.0 alle 2013-01-10 12:51:16.0Trollate totali: 2001Scritto da:
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> > > > > > > > > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
> > > > > > > >
> > > > > > > > Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
> > > > > > > >
> > > > > > > > Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
> > > > > > >
> > > > > > > Dai per scontato che il disegno fatto a mano non sia frutto di una serie di algoritmi chimici non ancora decodificati.
> > > > > >
> > > > > > Tu dai per scontato che lo sia.
> > > > >
> > > > > io non ho sminuito il valore di un disegno fatto a mano perché frutto di algoritmi chimici.
> > > > >
> > > >
> > > > Tu appunto dai per scontato che sia il mero frutto di algoritmi chimici. Una persona razionale non lo fa, ammette di non saperne abbastanza al riguardo per poter trarre una conclusione.
> > > >
> > > > Puoi per esempio escludere che la coscienza sia una proprietà della materia NON calcolabile in alcun modo?
> > >
> > > ma sei tu che lo escludi dando per scontato che questa non sia qualcosa di decodificabile, nel momento in cui attribuisci all'arte un valore superiore e perciò' più apprezzabile. sei tu che agisci per fede, non io, io mi limito ad apprezzare le cose attribuendo loro un valore in funzione degli effetti che mi provocano, non in funzione dei meccanismi che le hanno create.
> >
> > Io sto dicendo che se una cosa non è generata da un essere senziente non può ritenersi un'opera d'arte. Non ho detto che non provocano certi effetti, non ho detto che sono brutte, non ho detto che non vanno apprezzate.
>
> ma se poco fa le hai definite un INSULTO! gli insulti vanno apprezzati?
Io ho dato la mia opinione sull'uso della grafica generata da un'algoritmo in un videogioco. Per me è ai limiti dell'insulto perché svilisce la natura di opera d'arte del videogioco stesso. Non ho detto che il risultato è brutto a vedersi o non piacevole e/o che non si può o non si deve apprezzare. Però secondo me rovina lo status di "opera d'arte" del gioco stesso. Per questo è borderline ad un insulto.
Prendi ad esempio Monna Lisa... è un'opera d'arte. Ora ritagliala da dov'è e mettila in primo piano con uno sfondo generato da Bryce. Fammi sapere cosa ti dirà uno Sgarbi.
**Modificato dall'autore il 10.01.2013 12:51**-
Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 13:09:04.0 alle 2013-01-10 13:09:04.0Scritto da: Renton Thurston
> Scritto da:
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> > > > > > > > Scritto da: Renton Thurston
> > > > > > > > > Scritto da: gengiva
> > > > > > > > > > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
> > > > > > > >
> > > > > > > > Dai per scontato che il disegno fatto a mano non sia frutto di una serie di algoritmi chimici non ancora decodificati.
> > > > > > >
> > > > > > > Tu dai per scontato che lo sia.
> > > > > >
> > > > > > io non ho sminuito il valore di un disegno fatto a mano perché frutto di algoritmi chimici.
> > > > > >
> > > > >
> > > > > Tu appunto dai per scontato che sia il mero frutto di algoritmi chimici. Una persona razionale non lo fa, ammette di non saperne abbastanza al riguardo per poter trarre una conclusione.
> > > > >
> > > > > Puoi per esempio escludere che la coscienza sia una proprietà della materia NON calcolabile in alcun modo?
> > > >
> > > > ma sei tu che lo escludi dando per scontato che questa non sia qualcosa di decodificabile, nel momento in cui attribuisci all'arte un valore superiore e perciò' più apprezzabile. sei tu che agisci per fede, non io, io mi limito ad apprezzare le cose attribuendo loro un valore in funzione degli effetti che mi provocano, non in funzione dei meccanismi che le hanno create.
> > >
> > > Io sto dicendo che se una cosa non è generata da un essere senziente non può ritenersi un'opera d'arte. Non ho detto che non provocano certi effetti, non ho detto che sono brutte, non ho detto che non vanno apprezzate.
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> > ma se poco fa le hai definite un INSULTO! gli insulti vanno apprezzati?
>
> Io ho dato la mia opinione sull'uso della grafica generata da un'algoritmo in un videogioco. Per me è ai limiti dell'insulto perché svilisce la natura di opera d'arte del videogioco stesso. Non ho detto che il risultato è brutto a vedersi o non piacevole e/o che non si può o non si deve apprezzare. Però secondo me rovina lo status di "opera d'arte" del gioco stesso. Per questo è borderline ad un insulto.
>
> Prendi ad esempio Monna Lisa... è un'opera d'arte. Ora ritagliala da dov'è e mettila in primo piano con uno sfondo generato da Bryce. Fammi sapere cosa ti dirà uno Sgarbi.
>
>
> **Modificato dall'autore il 10.01.2013 12:51**
semplicemente perché tu, come sgarbi, attribuisci il valore alle cose in funzione dei meccanismi che le hanno create e non agli effetti che queste provocano, come ho già detto. e' semplicemente un modo pregiudizievole di guardare le cose.-
Re: Skyrim moddingScritto dail 2013-01-10 14:02:45.0 alle 2013-01-10 14:02:45.0Trollate totali: 2001Scritto da:
> Scritto da: Renton Thurston
> > Scritto da:
> > > Scritto da: Renton Thurston
> > > > Scritto da:
> > > > > Scritto da: Renton Thurston
> > > > > > Scritto da:
> > > > > > > Scritto da: Renton Thurston
> > > > > > > > Scritto da:
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Scritto da: Renton Thurston
> > > > > > > > > > Scritto da: gengiva
> > > > > > > > > > > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Dai per scontato che il disegno fatto a mano non sia frutto di una serie di algoritmi chimici non ancora decodificati.
> > > > > > > >
> > > > > > > > Tu dai per scontato che lo sia.
> > > > > > >
> > > > > > > io non ho sminuito il valore di un disegno fatto a mano perché frutto di algoritmi chimici.
> > > > > > >
> > > > > >
> > > > > > Tu appunto dai per scontato che sia il mero frutto di algoritmi chimici. Una persona razionale non lo fa, ammette di non saperne abbastanza al riguardo per poter trarre una conclusione.
> > > > > >
> > > > > > Puoi per esempio escludere che la coscienza sia una proprietà della materia NON calcolabile in alcun modo?
> > > > >
> > > > > ma sei tu che lo escludi dando per scontato che questa non sia qualcosa di decodificabile, nel momento in cui attribuisci all'arte un valore superiore e perciò' più apprezzabile. sei tu che agisci per fede, non io, io mi limito ad apprezzare le cose attribuendo loro un valore in funzione degli effetti che mi provocano, non in funzione dei meccanismi che le hanno create.
> > > >
> > > > Io sto dicendo che se una cosa non è generata da un essere senziente non può ritenersi un'opera d'arte. Non ho detto che non provocano certi effetti, non ho detto che sono brutte, non ho detto che non vanno apprezzate.
> > >
> > > ma se poco fa le hai definite un INSULTO! gli insulti vanno apprezzati?
> >
> > Io ho dato la mia opinione sull'uso della grafica generata da un'algoritmo in un videogioco. Per me è ai limiti dell'insulto perché svilisce la natura di opera d'arte del videogioco stesso. Non ho detto che il risultato è brutto a vedersi o non piacevole e/o che non si può o non si deve apprezzare. Però secondo me rovina lo status di "opera d'arte" del gioco stesso. Per questo è borderline ad un insulto.
> >
> > Prendi ad esempio Monna Lisa... è un'opera d'arte. Ora ritagliala da dov'è e mettila in primo piano con uno sfondo generato da Bryce. Fammi sapere cosa ti dirà uno Sgarbi.
> >
> >
> > **Modificato dall'autore il 10.01.2013 12:51**
>
> semplicemente perché tu, come sgarbi, attribuisci il valore alle cose in funzione dei meccanismi che le hanno create e non agli effetti che queste provocano, come ho già detto. e' semplicemente un modo pregiudizievole di guardare le cose.
Evidentemente non hai ben chiaro il concetto di arte. Non ci posso fare nulla.
**Modificato dall'autore il 10.01.2013 14:02**-
Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 14:11:19.0 alle 2013-01-10 14:11:19.0Scritto da: Renton Thurston
> Evidentemente non hai ben chiaro il concetto di arte. Non ci posso fare nulla.
spiegami il concetto di arte-
Re: Skyrim moddingScritto dail 2013-01-10 14:12:28.0 alle 2013-01-10 14:12:28.0Trollate totali: 2001Scritto da:
> Scritto da: Renton Thurston
>
> > Evidentemente non hai ben chiaro il concetto di arte. Non ci posso fare nulla.
>
> spiegami il concetto di arte
Non sono la tua maestra. Se sei ignorante vai e studiatele da solo le cose. La pappa pronta te la preparava la mammina, ora sei grande.
**Modificato dall'autore il 10.01.2013 14:13**-
Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 14:45:01.0 alle 2013-01-10 14:45:01.0Scritto da: Renton Thurston
> Scritto da:
> > Scritto da: Renton Thurston
> >
> > > Evidentemente non hai ben chiaro il concetto di arte. Non ci posso fare nulla.
> >
> > spiegami il concetto di arte
>
> Non sono la tua maestra. Se sei ignorante vai e studiatele da solo le cose. La pappa pronta te la preparava la mammina, ora sei grande.
>
> **Modificato dall'autore il 10.01.2013 14:13**
e se non fosse grande?
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Re: Skyrim moddingScritto dagengivaUtente privileggiatoil 2013-01-10 14:30:11.0 alle 2013-01-10 14:30:11.0Trollate totali: 9100Scritto da: Renton Thurston
> Scritto da:
> > Scritto da: Renton Thurston
> > > Scritto da:
> > > > Scritto da: Renton Thurston
> > > > > Scritto da:
> > > > > > Scritto da: Renton Thurston
> > > > > > > Scritto da:
> > > > > > > > Scritto da: Renton Thurston
> > > > > > > > > Scritto da:
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Scritto da: Renton Thurston
> > > > > > > > > > > Scritto da: gengiva
> > > > > > > > > > > > e di quelli che il sistema di generazione dei mondi l'hanno implementato, cosa pensi
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > Gente che ha studiato l'argomento, sicuramente capaci. Hanno ottenuto un risultato eccellente ma non si tratta di un'opera d'arte.
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > Il programma in sé può essere considerato un buon lavoro ma la grafica in sè e' solo il risultato del macinamento di un algoritmo. Nulla a che vedere con un disegno fatto a mano.
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Dai per scontato che il disegno fatto a mano non sia frutto di una serie di algoritmi chimici non ancora decodificati.
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Tu dai per scontato che lo sia.
> > > > > > > >
> > > > > > > > io non ho sminuito il valore di un disegno fatto a mano perché frutto di algoritmi chimici.
> > > > > > > >
> > > > > > >
> > > > > > > Tu appunto dai per scontato che sia il mero frutto di algoritmi chimici. Una persona razionale non lo fa, ammette di non saperne abbastanza al riguardo per poter trarre una conclusione.
> > > > > > >
> > > > > > > Puoi per esempio escludere che la coscienza sia una proprietà della materia NON calcolabile in alcun modo?
> > > > > >
> > > > > > ma sei tu che lo escludi dando per scontato che questa non sia qualcosa di decodificabile, nel momento in cui attribuisci all'arte un valore superiore e perciò' più apprezzabile. sei tu che agisci per fede, non io, io mi limito ad apprezzare le cose attribuendo loro un valore in funzione degli effetti che mi provocano, non in funzione dei meccanismi che le hanno create.
> > > > >
> > > > > Io sto dicendo che se una cosa non è generata da un essere senziente non può ritenersi un'opera d'arte. Non ho detto che non provocano certi effetti, non ho detto che sono brutte, non ho detto che non vanno apprezzate.
> > > >
> > > > ma se poco fa le hai definite un INSULTO! gli insulti vanno apprezzati?
> > >
> > > Io ho dato la mia opinione sull'uso della grafica generata da un'algoritmo in un videogioco. Per me è ai limiti dell'insulto perché svilisce la natura di opera d'arte del videogioco stesso. Non ho detto che il risultato è brutto a vedersi o non piacevole e/o che non si può o non si deve apprezzare. Però secondo me rovina lo status di "opera d'arte" del gioco stesso. Per questo è borderline ad un insulto.
> > >
> > > Prendi ad esempio Monna Lisa... è un'opera d'arte. Ora ritagliala da dov'è e mettila in primo piano con uno sfondo generato da Bryce. Fammi sapere cosa ti dirà uno Sgarbi.
> > >
> > >
> > > **Modificato dall'autore il 10.01.2013 12:51**
> >
> > semplicemente perché tu, come sgarbi, attribuisci il valore alle cose in funzione dei meccanismi che le hanno create e non agli effetti che queste provocano, come ho già detto. e' semplicemente un modo pregiudizievole di guardare le cose.
>
> Evidentemente non hai ben chiaro il concetto di arte. Non ci posso fare nulla.
>
> **Modificato dall'autore il 10.01.2013 14:02**
non pensavo di creare tutto sto trambusto
Cercatelo con Google, ritardato! ©
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Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 14:30:11.0 alle 2013-01-10 14:30:11.0> semplicemente perché tu, come sgarbi, attribuisci il valore alle cose in funzione dei meccanismi che le hanno create e non agli effetti che queste provocano
Prendi un Mondrian. È considerato arte, ma posso replicarlo pure io con la pennellessa, o farne uno simile. La mia replica sarebbe considerata arte? Generalmente no. Allora perché considerare arte l'originale?
È una questione aperta. Qualcuno la chiuda, prima che la corrente faccia volare via tutti i fogli.-
Re: Skyrim moddingScritto daavvelentaniCubicolarioil 2013-01-10 14:40:33.0 alle 2013-01-10 14:40:33.0Trollate totali: 18184Scritto da:
> > semplicemente perché tu, come sgarbi, attribuisci il valore alle cose in funzione dei meccanismi che le hanno create e non agli effetti che queste provocano
>
> Prendi un Mondrian. È considerato arte, ma posso replicarlo pure io con la pennellessa, o farne uno simile. La mia replica sarebbe considerata arte? Generalmente no. Allora perché considerare arte l'originale?
Pierre Menard non sarebbe d'accordo.http://en.wikipedia.org/wiki/Pierre_Menard,_Author...

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Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 12:16:25.0 alle 2013-01-10 12:16:25.0dunque, anche se fosse un paesaggio generato da un algoritmo, ciò' non toglie che sia un piacere gironzolarci. un piacere al pari o quasi di una passeggiata in un paesaggio simile reale. se la tua avversione e' nei confronti dell'illusione, allora dovrebbe esserlo anche nei confronti dell'arte, in quanto essa e' al 90 per cento illusione. comunque nel gioco ci sono centinaia di costruzioni e caratteristiche morfologiche che non possono essere state generate casualmente, ma hanno richiesto tempo in modellazione e finitura, e perciò' secondo le tue prerogative vanno assimilate ad opere d'arte.
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Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 12:19:34.0 alle 2013-01-10 12:19:34.0Ma trombare..
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Re: Skyrim moddingScritto dail 2013-01-10 12:24:39.0 alle 2013-01-10 12:24:39.0Trollate totali: 2001Scritto da:
> dunque, anche se fosse un paesaggio generato da un algoritmo, ciò' non toglie che sia un piacere gironzolarci.
Non l'ho messo in dubbio. Ma per me un videogioco è un'opera d'arte, o dovrebbe esserlo. Usare algoritmi per generare i paesaggi può essere una cosa intelligente, di effetto, ma quella parte del videogioco non è più un'opera d'arte, perciò finisci per sminuirne il valore.
> un piacere al pari o quasi di una passeggiata in un paesaggio simile reale. se la tua avversione e' nei confronti dell'illusione, allora dovrebbe esserlo anche nei confronti dell'arte, in quanto essa e' al 90 per cento illusione. comunque nel gioco ci sono centinaia di costruzioni e caratteristiche morfologiche che non possono essere state generate casualmente, ma hanno richiesto tempo in modellazione e finitura, e perciò' secondo le tue prerogative vanno assimilate ad opere d'arte.
Secondo me no. Soprattutto perché è molto probabile che quelle costruzione non siano affatto l'opera di qualcuno, ma l'opera di qualcosa. Vedi per esempio i paesaggi generati da Bryce... notevoli... davvero belli... ma nessun essere umano li ha realizzati, salvo magari variare qualche parametro.
La stessa cosa per la generazione della vegetazione, ci sono algoritmi in grado di generarti migliaia di alberi diversi uno dall'altro, con foglie diverse, altezze diverse, aspetto diverso... tu ti limiti a variare qualche parametro, a scegliere per esempio che tipo di albero... ma non l'hai disegnato tu, è il frutto di un algoritmo.-
Re: Skyrim moddingScritto daavvelentaniCubicolarioil 2013-01-10 12:31:59.0 alle 2013-01-10 12:31:59.0Trollate totali: 18184Scritto da: Renton Thurston
> Scritto da:
> > dunque, anche se fosse un paesaggio generato da un algoritmo, ciò' non toglie che sia un piacere gironzolarci.
>
> Non l'ho messo in dubbio. Ma per me un videogioco è un'opera d'arte, o dovrebbe esserlo. Usare algoritmi per generare i paesaggi può essere una cosa intelligente, di effetto, ma quella parte del videogioco non è più un'opera d'arte, perciò finisci per sminuirne il valore.
secondo te il duomo di milano e` un'opera d'arte?I think happiness is love
- Vladimir Putin-
Re: Skyrim moddingScritto dail 2013-01-10 12:37:21.0 alle 2013-01-10 12:37:21.0Trollate totali: 2001Scritto da: avvelentani
> Scritto da: Renton Thurston
> > Scritto da:
> > > dunque, anche se fosse un paesaggio generato da un algoritmo, ciò' non toglie che sia un piacere gironzolarci.
> >
> > Non l'ho messo in dubbio. Ma per me un videogioco è un'opera d'arte, o dovrebbe esserlo. Usare algoritmi per generare i paesaggi può essere una cosa intelligente, di effetto, ma quella parte del videogioco non è più un'opera d'arte, perciò finisci per sminuirne il valore.
>
> secondo te il duomo di milano e` un'opera d'arte?
Potrebbe esserlo. Non mi intendo di costruzioni e non mi interessano perciò per me è solo un edificio. Non so chi l'ha costruito, né come. Non conosco nulla delle tecniche usate.
Immagino che alcuni possano ritenerlo un'opera d'arte anche perché non è generato da un algoritmo, ma da scelte deliberate di persone che volevano ispirare determinati sentimenti e determinate reazioni in chi visita quell'edificio.
Qui potremmo distinguere fra un'opera 3D generata da un algoritmo e un'opera 3D (virtuale o reale) creata invece "a mano".-
Re: Skyrim moddingScritto daavvelentaniCubicolarioil 2013-01-10 14:27:03.0 alle 2013-01-10 14:27:03.0Trollate totali: 18184Scritto da: Renton Thurston
> Scritto da: avvelentani
> > Scritto da: Renton Thurston
> > > Scritto da:
> > > > dunque, anche se fosse un paesaggio generato da un algoritmo, ciò' non toglie che sia un piacere gironzolarci.
> > >
> > > Non l'ho messo in dubbio. Ma per me un videogioco è un'opera d'arte, o dovrebbe esserlo. Usare algoritmi per generare i paesaggi può essere una cosa intelligente, di effetto, ma quella parte del videogioco non è più un'opera d'arte, perciò finisci per sminuirne il valore.
> >
> > secondo te il duomo di milano e` un'opera d'arte?
>
> Potrebbe esserlo. Non mi intendo di costruzioni e non mi interessano perciò per me è solo un edificio. Non so chi l'ha costruito, né come. Non conosco nulla delle tecniche usate.
>
> Immagino che alcuni possano ritenerlo un'opera d'arte anche perché non è generato da un algoritmo, ma da scelte deliberate di persone che volevano ispirare determinati sentimenti e determinate reazioni in chi visita quell'edificio.
>
> Qui potremmo distinguere fra un'opera 3D generata da un algoritmo e un'opera 3D (virtuale o reale) creata invece "a mano".
Pero` l'algoritmo l'ha creato qualcuno. Se pensi che solo le cose prodotte direttamente dall'artista siano arte non dovrebbero essere i progetti del duomo ad essere arte e non il duomo finito?
E le statue di bronzo? Non dovrebbe essere il modello (che spesso viene distrutto durante il processo) l'opera d'arte?I think happiness is love
- Vladimir Putin-
Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 15:05:02.0 alle 2013-01-10 15:05:02.0> > > > > dunque, anche se fosse un paesaggio generato da un algoritmo, ciò' non toglie che sia un piacere gironzolarci.
> > > >
> > > > Non l'ho messo in dubbio. Ma per me un videogioco è un'opera d'arte, o dovrebbe esserlo. Usare algoritmi per generare i paesaggi può essere una cosa intelligente, di effetto, ma quella parte del videogioco non è più un'opera d'arte, perciò finisci per sminuirne il valore.
> > >
> > > secondo te il duomo di milano e` un'opera d'arte?
> >
> > Potrebbe esserlo. Non mi intendo di costruzioni e non mi interessano perciò per me è solo un edificio. Non so chi l'ha costruito, né come. Non conosco nulla delle tecniche usate.
> >
> > Immagino che alcuni possano ritenerlo un'opera d'arte anche perché non è generato da un algoritmo, ma da scelte deliberate di persone che volevano ispirare determinati sentimenti e determinate reazioni in chi visita quell'edificio.
> >
> > Qui potremmo distinguere fra un'opera 3D generata da un algoritmo e un'opera 3D (virtuale o reale) creata invece "a mano".
>
> Pero` l'algoritmo l'ha creato qualcuno. Se pensi che solo le cose prodotte direttamente dall'artista siano arte non dovrebbero essere i progetti del duomo ad essere arte e non il duomo finito?
> E le statue di bronzo? Non dovrebbe essere il modello (che spesso viene distrutto durante il processo) l'opera d'arte?
Il bronzo è il fine di cui il modello è il mezzo, il duomo è il fine di cui i progetti sono il mezzo, l'algoritmo è il mezzo di cui il gioco è il fine.-
Re: Skyrim moddingScritto da:
> > > > > > dunque, anche se fosse un paesaggio generato da un algoritmo, ciò' non toglie che sia un piacere gironzolarci.
> > > > >
> > > > > Non l'ho messo in dubbio. Ma per me un videogioco è un'opera d'arte, o dovrebbe esserlo. Usare algoritmi per generare i paesaggi può essere una cosa intelligente, di effetto, ma quella parte del videogioco non è più un'opera d'arte, perciò finisci per sminuirne il valore.
> > > >
> > > > secondo te il duomo di milano e` un'opera d'arte?
> > >
> > > Potrebbe esserlo. Non mi intendo di costruzioni e non mi interessano perciò per me è solo un edificio. Non so chi l'ha costruito, né come. Non conosco nulla delle tecniche usate.
> > >
> > > Immagino che alcuni possano ritenerlo un'opera d'arte anche perché non è generato da un algoritmo, ma da scelte deliberate di persone che volevano ispirare determinati sentimenti e determinate reazioni in chi visita quell'edificio.
> > >
> > > Qui potremmo distinguere fra un'opera 3D generata da un algoritmo e un'opera 3D (virtuale o reale) creata invece "a mano".
> >
> > Pero` l'algoritmo l'ha creato qualcuno. Se pensi che solo le cose prodotte direttamente dall'artista siano arte non dovrebbero essere i progetti del duomo ad essere arte e non il duomo finito?
> > E le statue di bronzo? Non dovrebbe essere il modello (che spesso viene distrutto durante il processo) l'opera d'arte?
>
> Il bronzo è il fine di cui il modello è il mezzo, il duomo è il fine di cui i progetti sono il mezzo, l'algoritmo è il mezzo di cui il gioco è il fine.
dovreste chiedere al licchione l'etimologia delle parole arte e tecnica in italiano e poi l'etimologia delle parole tekne ed ars rispettivamente in greco antico ed in latino.
dubito che oltre fornire l'estratto della treccani o di qualche dizionario etimologico il licchione possa apportare qualcosa ad una questione sottile come questa, del resto dubito pure del fatto che una discussion del genere qui possa portare a qualcosa che non siano le solite banalità.Please consider the environment before printing this message, 50% of the above is useless!-
Re: Skyrim moddingScritto daavvelentaniCubicolarioil 2013-01-10 15:39:36.0 alle 2013-01-10 15:39:36.0Trollate totali: 18184Scritto da: dada216
> dovreste chiedere al licchione l'etimologia delle parole arte e tecnica in italiano e poi l'etimologia delle parole tekne ed ars rispettivamente in greco antico ed in latino.
>
Non vedo perche' me ne dovrebbe fregare qualcosa di cosa ne pensassero i greci e i latini.I think happiness is love
- Vladimir Putin-
Re: Skyrim moddingScritto daaltgutente che non utieneil 2013-01-10 15:44:27.0 alle 2013-01-10 15:44:27.0Trollate totali: 11540> > dovreste chiedere al licchione l'etimologia delle parole arte e tecnica in italiano e poi l'etimologia delle parole tekne ed ars rispettivamente in greco antico ed in latino.
> >
>
> Non vedo perche' me ne dovrebbe fregare qualcosa di cosa ne pensassero i greci e i latini.
Quoto.
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Re: Skyrim moddingScritto da: avvelentani
> Scritto da: dada216
> > dovreste chiedere al licchione l'etimologia delle parole arte e tecnica in italiano e poi l'etimologia delle parole tekne ed ars rispettivamente in greco antico ed in latino.
> >
>
> Non vedo perche' me ne dovrebbe fregare qualcosa di cosa ne pensassero i greci e i latini.
secondo te quando e perchè abbiamo cominciato a separare i concetti di tecnica ed arte? cosa significavano in passato? a cosa si riferiva chi diceva "tecnica" ed "arte" in passato e a cosa ci si riferisce oggi? chi le ha separate? quando? dove? perchè? come ha fatto?
tutto questo sta nell'etimo nelle diverse lingue.Please consider the environment before printing this message, 50% of the above is useless!-
Re: Skyrim moddingScritto daavvelentaniCubicolarioil 2013-01-10 16:04:00.0 alle 2013-01-10 16:04:00.0Trollate totali: 18184Scritto da: dada216
> Scritto da: avvelentani
> > Scritto da: dada216
> > > dovreste chiedere al licchione l'etimologia delle parole arte e tecnica in italiano e poi l'etimologia delle parole tekne ed ars rispettivamente in greco antico ed in latino.
> > >
> >
> > Non vedo perche' me ne dovrebbe fregare qualcosa di cosa ne pensassero i greci e i latini.
>
> secondo te quando e perchè abbiamo cominciato a separare i concetti di tecnica ed arte? cosa significavano in passato? a cosa si riferiva chi diceva "tecnica" ed "arte" in passato e a cosa ci si riferisce oggi? chi le ha separate? quando? dove? perchè? come ha fatto?
>
> tutto questo sta nell'etimo nelle diverse lingue.
questa confusione tra etimologia e semantica mi perplime sempre. In inglese nephew e grandson sono due parole diverse, in italiano si traducono entrambe nipote ma non e` che per questo motivo gli inglesi hanno una categoria del pensiero in piu` rispetto agli italiani.I think happiness is love
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Re: Skyrim moddingScritto da: avvelentani
> Scritto da: dada216
> > Scritto da: avvelentani
> > > Scritto da: dada216
> > > > dovreste chiedere al licchione l'etimologia delle parole arte e tecnica in italiano e poi l'etimologia delle parole tekne ed ars rispettivamente in greco antico ed in latino.
> > > >
> > >
> > > Non vedo perche' me ne dovrebbe fregare qualcosa di cosa ne pensassero i greci e i latini.
> >
> > secondo te quando e perchè abbiamo cominciato a separare i concetti di tecnica ed arte? cosa significavano in passato? a cosa si riferiva chi diceva "tecnica" ed "arte" in passato e a cosa ci si riferisce oggi? chi le ha separate? quando? dove? perchè? come ha fatto?
> >
> > tutto questo sta nell'etimo nelle diverse lingue.
> >questa confusione tra etimologia e semantica mi perplime sempre.
non c'è nessuna confusione, e come se tu ti stessi lamentando che mentre costruisco una casa confondo la geometria con la matematica, ovvio che io debba fare i conti e prendere le misure in cantiere con un approccio sia numerico (le distanze in metri) che geometrico (la disposizione e la forma delle linee che hai appena misurato), così devo anche fare con l'etimo delle parole per capire dove siao arrivati e come e perchè oggi abbiamo questa divisione nelle "categorie di pensiero" e cosa noialtri stiamo facendo oggi con questa divisione.
hai perfettamente ragione a dire che etimologia e semantica sono due cose differenti, in questo caso sono diversi sia gli etimi sia i significati semantici, con una storia etimologica interessantissima.
se poi cerchi di dipanare la questione analizzando anche la lingua greca e latina ed i loro concetti di arte e tecnica non la finiamo più, c'è abbastanza materiale da scrivere un po di libroni belli spessi.
>In inglese nephew e grandson sono due parole diverse, in italiano si traducono entrambe nipote ma non e` che per questo motivo gli inglesi hanno una categoria del pensiero in piu` rispetto agli italiani.
In italiano invece l'etimo ars (ovviamente nella forma italiana "arte") ha cominciato ad essere separato da quella che sarà la parola "tecnica" a partire dal 1200 o giù di li per indicare le "arti belle", separando chiaramente il concetto di arti belle, quelle per i ricchi, per le case dei signori che avevano appena cominciato a fare soldi, dal concetto di "arti" come mestieri, l'impiego comune ed ancora "non separato" del termine, l'origine è stata proprio la locuzione "arti belle".
ragionare sul fatto che è proprio in quel momento ed in quel luogo che alcuni e non altri (i signorotti toscani, non i papi ne gli imperatori medievali), secondo quelle modalità e non altre, che hanno cominciato a separare i due concetti è cio che mi interessa, la chiesa non lo aveva mai fatto durante il medioevo, proprio non si era posta la questione, così come quando si è cominciato a separare arti belle dall'arte dell'artigiano (la tecnica appunto) abbiamo anche cominciato ad interessarci (nuovamente) ai nomi degli artisti e non a lasciare le opere di "arti belle" anonime a disposizione per la collettività nelle chiese.
banksy (in realtà non solo lui ma già dalla II metà del novecento ha cominciato a succedere) è tornato indietro, i banksy sono per la collettività ed anonimi, per le strade sui muri, ma anche no perchè in realtà non è proprio anonimo, solo "nascosto", che vor di questo? perchè vogliamo l'artista nascosto? nè anonimo nè in luce, ma riconoscibile e nascosto
quindi si, in questo caso la separazione dei due termini corrisponde ad un cambiamento profondo nelle "categorie di pensiero" e in generale l'evoluzione della lingua ci permette di tracciare le motivazioni culturali che ci hanno portato all'arte che abbiamo ora, per comprenderla serve anche comprendere l'etimologia dei termini.
**Modificato dall'autore il 10.01.2013 19:16**Please consider the environment before printing this message, 50% of the above is useless!
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Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 16:09:36.0 alle 2013-01-10 16:09:36.0> > > > > > > dunque, anche se fosse un paesaggio generato da un algoritmo, ciò' non toglie che sia un piacere gironzolarci.
> > > > > >
> > > > > > Non l'ho messo in dubbio. Ma per me un videogioco è un'opera d'arte, o dovrebbe esserlo. Usare algoritmi per generare i paesaggi può essere una cosa intelligente, di effetto, ma quella parte del videogioco non è più un'opera d'arte, perciò finisci per sminuirne il valore.
> > > > >
> > > > > secondo te il duomo di milano e` un'opera d'arte?
> > > >
> > > > Potrebbe esserlo. Non mi intendo di costruzioni e non mi interessano perciò per me è solo un edificio. Non so chi l'ha costruito, né come. Non conosco nulla delle tecniche usate.
> > > >
> > > > Immagino che alcuni possano ritenerlo un'opera d'arte anche perché non è generato da un algoritmo, ma da scelte deliberate di persone che volevano ispirare determinati sentimenti e determinate reazioni in chi visita quell'edificio.
> > > >
> > > > Qui potremmo distinguere fra un'opera 3D generata da un algoritmo e un'opera 3D (virtuale o reale) creata invece "a mano".
> > >
> > > Pero` l'algoritmo l'ha creato qualcuno. Se pensi che solo le cose prodotte direttamente dall'artista siano arte non dovrebbero essere i progetti del duomo ad essere arte e non il duomo finito?
> > > E le statue di bronzo? Non dovrebbe essere il modello (che spesso viene distrutto durante il processo) l'opera d'arte?
> >
> > Il bronzo è il fine di cui il modello è il mezzo, il duomo è il fine di cui i progetti sono il mezzo, l'algoritmo è il mezzo di cui il gioco è il fine.
>
> dovreste chiedere al licchione l'etimologia delle parole arte e tecnica in italiano e poi l'etimologia delle parole tekne ed ars rispettivamente in greco antico ed in latino.
>
> dubito che oltre fornire l'estratto della treccani o di qualche dizionario etimologico il licchione possa apportare qualcosa ad una questione sottile come questa, del resto dubito pure del fatto che una discussion del genere qui possa portare a qualcosa che non siano le solite banalità.
Perché, esiste un luogo in cui una discussione come questa può portare a qualcosa che non siano le solite banalità?-
Re: Skyrim moddingScritto daavvelentaniCubicolarioil 2013-01-10 16:19:17.0 alle 2013-01-10 16:19:17.0Trollate totali: 18184Scritto da:
> Perché, esiste un luogo in cui una discussione come questa può portare a qualcosa che non siano le solite banalità?
Se esiste non puo` che essere il forum dei troll.I think happiness is love
- Vladimir Putin-
Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 16:37:28.0 alle 2013-01-10 16:37:28.0> > Perché, esiste un luogo in cui una discussione come questa può portare a qualcosa che non siano le solite banalità?
>
> Se esiste non puo` che essere il forum dei troll.
Secondo me quello di arte è un concetto mal formato.
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Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 12:44:23.0 alle 2013-01-10 12:44:23.0Scritto da: avvelentani
> Scritto da: Renton Thurston
> > Scritto da:
> > > dunque, anche se fosse un paesaggio generato da un algoritmo, ciò' non toglie che sia un piacere gironzolarci.
> >
> > Non l'ho messo in dubbio. Ma per me un videogioco è un'opera d'arte, o dovrebbe esserlo. Usare algoritmi per generare i paesaggi può essere una cosa intelligente, di effetto, ma quella parte del videogioco non è più un'opera d'arte, perciò finisci per sminuirne il valore.
>
> secondo te il duomo di milano e` un'opera d'arte?
Certo !!-
Re: Skyrim moddingScritto da:
> > secondo te il duomo di milano e` un'opera d'arte?
>
> Certo !!
Hola, exsinistro
!
`"la realta' non e' cosi' terrificante come vogliono farti credere" - Giambo ` - Wakko che cita Giambo
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Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 12:39:53.0 alle 2013-01-10 12:39:53.0Scritto da: Renton Thurston
> Scritto da:
> > dunque, anche se fosse un paesaggio generato da un algoritmo, ciò' non toglie che sia un piacere gironzolarci.
>
> Non l'ho messo in dubbio. Ma per me un videogioco è un'opera d'arte, o dovrebbe esserlo. Usare algoritmi per generare i paesaggi può essere una cosa intelligente, di effetto, ma quella parte del videogioco non è più un'opera d'arte, perciò finisci per sminuirne il valore.
>
> > un piacere al pari o quasi di una passeggiata in un paesaggio simile reale. se la tua avversione e' nei confronti dell'illusione, allora dovrebbe esserlo anche nei confronti dell'arte, in quanto essa e' al 90 per cento illusione. comunque nel gioco ci sono centinaia di costruzioni e caratteristiche morfologiche che non possono essere state generate casualmente, ma hanno richiesto tempo in modellazione e finitura, e perciò' secondo le tue prerogative vanno assimilate ad opere d'arte.
>
> Secondo me no. Soprattutto perché è molto probabile che quelle costruzione non siano affatto l'opera di qualcuno, ma l'opera di qualcosa. Vedi per esempio i paesaggi generati da Bryce... notevoli... davvero belli... ma nessun essere umano li ha realizzati, salvo magari variare qualche parametro.
se fosse così non avrebbero impegato 6 anni per questo gioco..
> La stessa cosa per la generazione della vegetazione, ci sono algoritmi in grado di generarti migliaia di alberi diversi uno dall'altro, con foglie diverse, altezze diverse, aspetto diverso... tu ti limiti a variare qualche parametro, a scegliere per esempio che tipo di albero... ma non l'hai disegnato tu, è il frutto di un algoritmo.
ok, allora l'algoritmo che le ha generate e' arte, perche' frutto di un nerdone che ha un cervello in grado di produrre arte. dunque i paesaggi generati in questo modo sono arte!-
Re: Skyrim moddingScritto dail 2013-01-10 12:41:40.0 alle 2013-01-10 12:41:40.0Trollate totali: 2001Scritto da:
> > Secondo me no. Soprattutto perché è molto probabile che quelle costruzione non siano affatto l'opera di qualcuno, ma l'opera di qualcosa. Vedi per esempio i paesaggi generati da Bryce... notevoli... davvero belli... ma nessun essere umano li ha realizzati, salvo magari variare qualche parametro.
>
> se fosse così non avrebbero impegato 6 anni per questo gioco..
È irrilevante. Qui si sta discutendo di cosa è o non è un'opera d'arte.
> ok, allora l'algoritmo che le ha generate e' arte, perche' frutto di un nerdone che ha un cervello in grado di produrre arte. dunque i paesaggi generati in questo modo sono arte!
L'algoritmo può anche essere un'opera d'arte, ma non il suo prodotto.-
Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 12:58:59.0 alle 2013-01-10 12:58:59.0Scritto da: Renton Thurston
> Scritto da:
> > > Secondo me no. Soprattutto perché è molto probabile che quelle costruzione non siano affatto l'opera di qualcuno, ma l'opera di qualcosa. Vedi per esempio i paesaggi generati da Bryce... notevoli... davvero belli... ma nessun essere umano li ha realizzati, salvo magari variare qualche parametro.
> >
> > se fosse così non avrebbero impegato 6 anni per questo gioco..
>
> È irrilevante. Qui si sta discutendo di cosa è o non è un'opera d'arte.
>
> > ok, allora l'algoritmo che le ha generate e' arte, perche' frutto di un nerdone che ha un cervello in grado di produrre arte. dunque i paesaggi generati in questo modo sono arte!
>
> L'algoritmo può anche essere un'opera d'arte, ma non il suo prodotto.
beh alla fine si tratta di credere o meno che il cervello sia veramente in grado di generare eventi casuali. non lo sappiamo con certezza ne io ne tu, perciò ne io ne tu possiamo veramente sapere se l'arte esista veramente.-
Re: Skyrim moddingScritto dail 2013-01-10 13:00:51.0 alle 2013-01-10 13:00:51.0Trollate totali: 2001Scritto da:
> beh alla fine si tratta di credere o meno che il cervello sia veramente in grado di generare eventi casuali. non lo sappiamo con certezza ne io ne tu, perciò ne io ne tu possiamo veramente sapere se l'arte esista veramente.
Non si tratta della capacità di generare eventi casuali. Si tratta della capacità di avere immaginazione. Le opere d'arte sono frutto dell'immaginazione. Poiché non esiste alcun algoritmo con immaginazione non esiste alcun prodotto di un algoritmo che possa definirsi "opera d'arte".-
Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 18:18:52.0 alle 2013-01-10 18:18:52.0Scritto da: Renton Thurston
> Scritto da:
> > beh alla fine si tratta di credere o meno che il cervello sia veramente in grado di generare eventi casuali. non lo sappiamo con certezza ne io ne tu, perciò ne io ne tu possiamo veramente sapere se l'arte esista veramente.
>
> Non si tratta della capacità di generare eventi casuali. Si tratta della capacità di avere immaginazione. Le opere d'arte sono frutto dell'immaginazione. Poiché non esiste alcun algoritmo con immaginazione non esiste alcun prodotto di un algoritmo che possa definirsi "opera d'arte".
se l'immaginazione ci distingue da una macchina che elabora degli algoritmi, allora questa e' la capacita' di generare eventi casuali, cosa che i programmi non possono fare.-
Re: Skyrim moddingScritto dail 2013-01-10 18:20:39.0 alle 2013-01-10 18:20:39.0Trollate totali: 2001Scritto da:
> se l'immaginazione ci distingue da una macchina che elabora degli algoritmi, allora questa e' la capacita' di generare eventi casuali, cosa che i programmi non possono fare.
Cioè secondo te la fantasia è la capacità di generare eventi casuali?
Una moneta lanciata in aria è dotata di fantasia?
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Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 18:35:30.0 alle 2013-01-10 18:35:30.0Scritto da: Renton Thurston
> Scritto da:
> > se l'immaginazione ci distingue da una macchina che elabora degli algoritmi, allora questa e' la capacita' di generare eventi casuali, cosa che i programmi non possono fare.
>
> Cioè secondo te la fantasia è la capacità di generare eventi casuali?
> Una moneta lanciata in aria è dotata di fantasia?
in senso lato ovviamente, ma e' il fulcro della differenza tra uomo e macchina. se l'immaginazione che crea arte da te citata, non e' frutto di una combinazione di eventi casuali uniti ad esperienza, ricordi, e capacita' elaborativa, allora significa che questa immaginazione e' riproducibile secondo leggi matematiche e perciò' riconducibile a degli algoritmi. ergo e' la casualità la vera chiave all'immaginazione, ammesso che appunto questa esista veramente. e come ho detto nessuno di noi può' provarlo, e perciò provare che l'arte esista veramente.-
Re: Skyrim moddingScritto dail 2013-01-10 18:51:29.0 alle 2013-01-10 18:51:29.0Trollate totali: 2001Scritto da:
> Scritto da: Renton Thurston
> > Scritto da:
> > > se l'immaginazione ci distingue da una macchina che elabora degli algoritmi, allora questa e' la capacita' di generare eventi casuali, cosa che i programmi non possono fare.
> >
> > Cioè secondo te la fantasia è la capacità di generare eventi casuali?
> > Una moneta lanciata in aria è dotata di fantasia?
>
> in senso lato ovviamente, ma e' il fulcro della differenza tra uomo e macchina. se l'immaginazione che crea arte da te citata, non e' frutto di una combinazione di eventi casuali uniti ad esperienza, ricordi, e capacita' elaborativa, allora significa che questa immaginazione e' riproducibile secondo leggi matematiche e perciò' riconducibile a degli algoritmi. ergo e' la casualità la vera chiave all'immaginazione, ammesso che appunto questa esista veramente. e come ho detto nessuno di noi può' provarlo, e perciò provare che l'arte esista veramente.
Dai per scontato che la casualità sia l'unica proprietà della natura non computabile. Come ho detto prima... chi ci garantisce che la coscienza stessa non sia un'altra proprietà della natura non computabile? Magari il cervello è semplicemente "hardwired" in modo tale da "catturare" ed usare questa proprietà. Magari la coscienza esiste in tutta la materia, ma solo quando la materia è organizzata in un determinato modo questa proprietà si somma e si manifesta. Un cane, un gatto, qualsiasi animale potrebbe avere una determinata quantità di coscienza in base non solo a come è fatto il loro cervello, ma anche alla quantità di materia di cui è composto... insomma... è possibile escluderlo? No.
Quello che sappiamo è che nonostante lo studio dell'intelligenza artificiale abbia fatto parte dell'informatica fin dai suoi albori non si è mai riusciti davvero a formalizzarla né a riprodurla.
Come mai?
Guarda anche tutti i tentativi di _simulare_ un comportamento intelligente sono solo questo appunto... simulazioni... meri tentativi di avvicinarsi con trucchetti e algoritmi che non hanno proprio nulla a che fare con qualcosa che sia davvero intelligente, o davvero cosciente. Perciò in realtà l'ipotesi che la coscienza/intelligenza non sia calcolabile ma sia proprio una proprietà intrinseca della natura (della materia magari) è forse più concreta di quello che apppare.
Serve tirare in ballo dio o i fantasmi per ammettere che magari ci sono proprietà della natura che ancora non sappiamo riconoscere e/o misurare?
Significa che non riusciremo mai a creare robot coscienti/intelligenti? No. Magari un giorno ci riusciremo... ma ho i miei dubbi che sarà un algoritmo a dare loro coscienza/intelligenza. Tendo più a pensare che semmai un giorno questo sarà possibile sarà possibile solo perché avremo imparato ad usare questa proprietà della natura. Come forse fa il cervello di qualsiasi animale.
Ma è un'ipotesi naturalmente. È solo per dire che magari la coscienza e l'intelligenza sono proprietà della natura che sono non calcolabili... come è il caso. Non puoi replicare con un algoritmo il caso... perché il caso è una proprietà della natura. Puoi al limite simularlo... ma sarà sempre un "imbroglio" che non avrà mai veramente le caratteristiche del caso.
Sostenere questa ipotesi non ha niente a che fare con il misticismo né nulla a che fare con la religione, con dio o altro.-
Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 19:08:41.0 alle 2013-01-10 19:08:41.0Scritto da: Renton Thurston
> Scritto da:
> > Scritto da: Renton Thurston
> > > Scritto da:
> > > > se l'immaginazione ci distingue da una macchina che elabora degli algoritmi, allora questa e' la capacita' di generare eventi casuali, cosa che i programmi non possono fare.
> > >
> > > Cioè secondo te la fantasia è la capacità di generare eventi casuali?
> > > Una moneta lanciata in aria è dotata di fantasia?
> >
> > in senso lato ovviamente, ma e' il fulcro della differenza tra uomo e macchina. se l'immaginazione che crea arte da te citata, non e' frutto di una combinazione di eventi casuali uniti ad esperienza, ricordi, e capacita' elaborativa, allora significa che questa immaginazione e' riproducibile secondo leggi matematiche e perciò' riconducibile a degli algoritmi. ergo e' la casualità la vera chiave all'immaginazione, ammesso che appunto questa esista veramente. e come ho detto nessuno di noi può' provarlo, e perciò provare che l'arte esista veramente.
>
> Dai per scontato che la casualità sia l'unica proprietà della natura non computabile. Come ho detto prima... chi ci garantisce che la coscienza stessa non sia un'altra proprietà della natura non computabile? Magari il cervello è semplicemente "hardwired" in modo tale da "catturare" ed usare questa proprietà. Magari la coscienza esiste in tutta la materia, ma solo quando la materia è organizzata in un determinato modo questa proprietà si somma e si manifesta. Un cane, un gatto, qualsiasi animale potrebbe avere una determinata quantità di coscienza in base non solo a come è fatto il loro cervello, ma anche alla quantità di materia di cui è composto... insomma... è possibile escluderlo? No.
>
> Quello che sappiamo è che nonostante lo studio dell'intelligenza artificiale abbia fatto parte dell'informatica fin dai suoi albori non si è mai riusciti davvero a formalizzarla né a riprodurla.
> Come mai?
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> Guarda anche tutti i tentativi di _simulare_ un comportamento intelligente sono solo questo appunto... simulazioni... meri tentativi di avvicinarsi con trucchetti e algoritmi che non hanno proprio nulla a che fare con qualcosa che sia davvero intelligente, o davvero cosciente. Perciò in realtà l'ipotesi che la coscienza/intelligenza non sia calcolabile ma sia proprio una proprietà intrinseca della natura (della materia magari) è forse più concreta di quello che apppare.
>
> Serve tirare in ballo dio o i fantasmi per ammettere che magari ci sono proprietà della natura che ancora non sappiamo riconoscere e/o misurare?
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> Significa che non riusciremo mai a creare robot coscienti/intelligenti? No. Magari un giorno ci riusciremo... ma ho i miei dubbi che sarà un algoritmo a dare loro coscienza/intelligenza. Tendo più a pensare che semmai un giorno questo sarà possibile sarà possibile solo perché avremo imparato ad usare questa proprietà della natura. Come forse fa il cervello di qualsiasi animale.
>
> Ma è un'ipotesi naturalmente. È solo per dire che magari la coscienza e l'intelligenza sono proprietà della natura che sono non calcolabili... come è il caso. Non puoi replicare con un algoritmo il caso... perché il caso è una proprietà della natura. Puoi al limite simularlo... ma sarà sempre un "imbroglio" che non avrà mai veramente le caratteristiche del caso.
>
> Sostenere questa ipotesi non ha niente a che fare con il misticismo né nulla a che fare con la religione, con dio o altro.
ma guarda che sono d'accordo, solo non puoi mettere un confine netto tra arte prodotta dall'immaginazione e tutto il resto. per il semplice motivo che non puoi essere certo, come tu stesso ammetti, che le capacita' mentali degli esseri viventi non siano riproducibili in modo esatto. tutto qui.
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Re: Skyrim moddingScritto daNon Autenticatoil 2013-01-10 20:56:29.0 alle 2013-01-10 20:56:29.0Scritto da: Renton Thurston
> Scritto da:
> > Scritto da: Renton Thurston
> > > Scritto da:
> > > > se l'immaginazione ci distingue da una macchina che elabora degli algoritmi, allora questa e' la capacita' di generare eventi casuali, cosa che i programmi non possono fare.
> > >
> > > Cioè secondo te la fantasia è la capacità di generare eventi casuali?
> > > Una moneta lanciata in aria è dotata di fantasia?
> >
> > in senso lato ovviamente, ma e' il fulcro della differenza tra uomo e macchina. se l'immaginazione che crea arte da te citata, non e' frutto di una combinazione di eventi casuali uniti ad esperienza, ricordi, e capacita' elaborativa, allora significa che questa immaginazione e' riproducibile secondo leggi matematiche e perciò' riconducibile a degli algoritmi. ergo e' la casualità la vera chiave all'immaginazione, ammesso che appunto questa esista veramente. e come ho detto nessuno di noi può' provarlo, e perciò provare che l'arte esista veramente.
>
> Dai per scontato che la casualità sia l'unica proprietà della natura non computabile. Come ho detto prima... chi ci garantisce che la coscienza stessa non sia un'altra proprietà della natura non computabile? Magari il cervello è semplicemente "hardwired" in modo tale da "catturare" ed usare questa proprietà. Magari la coscienza esiste in tutta la materia, ma solo quando la materia è organizzata in un determinato modo questa proprietà si somma e si manifesta. Un cane, un gatto, qualsiasi animale potrebbe avere una determinata quantità di coscienza in base non solo a come è fatto il loro cervello, ma anche alla quantità di materia di cui è composto... insomma... è possibile escluderlo? No.
>
> Quello che sappiamo è che nonostante lo studio dell'intelligenza artificiale abbia fatto parte dell'informatica fin dai suoi albori non si è mai riusciti davvero a formalizzarla né a riprodurla.
> Come mai?
>
> Guarda anche tutti i tentativi di _simulare_ un comportamento intelligente sono solo questo appunto... simulazioni... meri tentativi di avvicinarsi con trucchetti e algoritmi che non hanno proprio nulla a che fare con qualcosa che sia davvero intelligente, o davvero cosciente. Perciò in realtà l'ipotesi che la coscienza/intelligenza non sia calcolabile ma sia proprio una proprietà intrinseca della natura (della materia magari) è forse più concreta di quello che apppare.
>
> Serve tirare in ballo dio o i fantasmi per ammettere che magari ci sono proprietà della natura che ancora non sappiamo riconoscere e/o misurare?
>
> Significa che non riusciremo mai a creare robot coscienti/intelligenti? No. Magari un giorno ci riusciremo... ma ho i miei dubbi che sarà un algoritmo a dare loro coscienza/intelligenza. Tendo più a pensare che semmai un giorno questo sarà possibile sarà possibile solo perché avremo imparato ad usare questa proprietà della natura. Come forse fa il cervello di qualsiasi animale.
>
> Ma è un'ipotesi naturalmente. È solo per dire che magari la coscienza e l'intelligenza sono proprietà della natura che sono non calcolabili... come è il caso. Non puoi replicare con un algoritmo il caso... perché il caso è una proprietà della natura. Puoi al limite simularlo... ma sarà sempre un "imbroglio" che non avrà mai veramente le caratteristiche del caso.
>
> Sostenere questa ipotesi non ha niente a che fare con il misticismo né nulla a che fare con la religione, con dio o altro.
quello che si afferma senza prova può essere negato senza prova e questo, direi, è il caso
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Re: Skyrim moddingScritto daaltgutente che non utieneil 2013-01-10 19:14:43.0 alle 2013-01-10 19:14:43.0Trollate totali: 11540> > > beh alla fine si tratta di credere o meno che il cervello sia veramente in grado di generare eventi casuali. non lo sappiamo con certezza ne io ne tu, perciò ne io ne tu possiamo veramente sapere se l'arte esista veramente.
> >
> > Non si tratta della capacità di generare eventi casuali. Si tratta della capacità di avere immaginazione. Le opere d'arte sono frutto dell'immaginazione. Poiché non esiste alcun algoritmo con immaginazione non esiste alcun prodotto di un algoritmo che possa definirsi "opera d'arte".
>
> se l'immaginazione ci distingue da una macchina che elabora degli algoritmi, allora questa e' la capacita' di generare eventi casuali, cosa che i programmi non possono fare.
Nel generare eventi casuali, le macchine e i programmi sono bravissimi, specie quando non si sta abbastanza attenti a gestirli.
Ma anche quando si vuole che il risultato sia funzionalmente identico a una sequenza casuale sotto ogni aspetto, per questo esistono raffinati algoritmi di generazione di numeri pseudo-casuali. E volendo prendere la questione in modo piu` radicale, esistono generatori (hardware) di rumore bianco i cui segnali non sono neanche pseudo-random, sono proprio genuinamente casuali.
L'immaginazione non e` casuale, e` guidata da sentimenti di cui non si e` consapevoli, che inducono il cervello a pescare significanti dall'esperienza e a metterli insieme in un'opera piu` o meno coerente che nel suo insieme riflette quei sentimenti.
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