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    gengiva
    Utente privileggiato
    il 2012-06-09 14:06:32.0 alle 2012-06-09 14:06:32.0
    Trollate totali: 9100
    cel shading nei videogiochi
    qual è la vostra opinione a riguardo? vi piace o preferite il fotorealismo?
    sapete come si fa? si tratta solo di textures o di elaborazione dei pixel in fase di rendering (tipo i bordi neri ecc) ?

    io non ne so nulla, però mi piace un sacco come sono stati fatti certi giochi tipo legend of zelda the wind waker

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      avvelenato
      un mezzo cavallo
      il 2012-06-09 14:42:15.0 alle 2012-06-09 14:42:15.0
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      Re: cel shading nei videogiochi
      Scritto da: gengiva
      > qual è la vostra opinione a riguardo? vi piace o preferite il fotorealismo?
      > sapete come si fa? si tratta solo di textures o di elaborazione dei pixel in fase di rendering (tipo i bordi neri ecc) ?
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      > io non ne so nulla, però mi piace un sacco come sono stati fatti certi giochi tipo legend of zelda the wind waker
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      piace un sacco, il primo gioco che ho giocato in quel modo si chiama xiii, purtroppo rigiocandoci mi sono accorto che è buggato nei controlli da far schifo, non so se dipende dal fatto che sono passato a seven o altro, fattosta che la precisione del mouse è veramente scarsa.
      peccato perché il gioco in sé meritava, aveva anche una storia discreta.
      I pedoni possono muoversi solo in avanti.
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        gengiva
        Utente privileggiato
        il 2012-06-09 14:49:00.0 alle 2012-06-09 14:49:00.0
        Trollate totali: 9100
        Re: cel shading nei videogiochi
        Scritto da: avvelenato
        > Scritto da: gengiva
        > > qual è la vostra opinione a riguardo? vi piace o preferite il fotorealismo?
        > > sapete come si fa? si tratta solo di textures o di elaborazione dei pixel in fase di rendering (tipo i bordi neri ecc) ?
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        > piace un sacco, il primo gioco che ho giocato in quel modo si chiama xiii, purtroppo rigiocandoci mi sono accorto che è buggato nei controlli da far schifo, non so se dipende dal fatto che sono passato a seven o altro, fattosta che la precisione del mouse è veramente scarsa.
        > peccato perché il gioco in sé meritava, aveva anche una storia discreta.

        figo, non lo conoscevo Sorpresa
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      il 2012-06-09 15:20:56.0 alle 2012-06-09 15:20:56.0
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      Re: cel shading nei videogiochi
      Scritto da: gengiva
      > qual è la vostra opinione a riguardo? vi piace o preferite il fotorealismo?
      > sapete come si fa? si tratta solo di textures o di elaborazione dei pixel in fase di rendering (tipo i bordi neri ecc) ?
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      > io non ne so nulla, però mi piace un sacco come sono stati fatti certi giochi tipo legend of zelda the wind waker
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      Non so se è IT ma IMO il tipo di grafica che usi dipende dal gioco.
      Se lo scopo del gioco è simulare la realtà in modo più o meno preciso, come può essere un gioco di simulazione di guida per esempio, o anche un gioco in cui la serietà dell'ambiente è importante (vedasi i FPS), allora il fotorealismo è importante. Più ti avvicini ad una simulazione buona della realtà migliore sarà il risultato.

      Se invece quello che ti interessa è raccontare una storia, magari pure completamente fantasiosa, allora l'aspetto fotorealistico cade, e anzi, ad un certo punto diventa controproducente.

      Per questo a me per esempio il 3D non piace nei giochi a meno che non si tratti di FPS, simulatori di guida e simili.
      Nelle adventure (dove la storia è fondamentale) addirittura preferisco il 2D al 3D con disegni cartooneschi. Il 3D nelle adventure non mi è mai piaciuto.

      Stessa cosa vale per gli Anime... gli "Anime" 3D non mi interessano e non mi piacciono. A volte negli Anime mischiano il 2D con il 3D (tipo in Ghost in the Shell 2) ma devo dire che anche se l'effetto grafico è notevole continuo a preferire lo stile disegnato.
<softv>

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