Scritto da:
gné gné tutti mi odiano gné gné
pena e disprezzo in misura proporzionale all'imu
gné gné tutti mi odiano gné gné
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Young professional woman and busy mom.
Vieni anche tu a fare autostop in merio oriente!!!
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Non lasciarti scappare questa occasione più unica che rara di conoscere nuove culture e la gentilezza dei taxisti che provano a stuprarti ma a metà opera se ne pentono e ti lasciano in mezzo ad un bosco!
Scritto da: avvelenato
> che succede? sto cercando una serie (the big c) e non si trova più, né in streaming, né in download, né su emule e a fatica su torrent!
ringrazia i pigri che strìmmano e guardano gli strìming invece di sharare con mulo e torrente.
> che succede? sto cercando una serie (the big c) e non si trova più, né in streaming, né in download, né su emule e a fatica su torrent!
ringrazia i pigri che strìmmano e guardano gli strìming invece di sharare con mulo e torrente.
Young professional woman and busy mom.
AH SI ma NO Non lo so
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http://sallo.it
LO SAI? Allora NON fa per te. NON LO SAI? Allora non ti serve.
Scritto da: avvelenato
> Scritto da: Daisuke Niwa
> > Scritto da: Sgabbio
> > > Non visito tanto il 4chan, ma che sezioni visiti te ? No perchè non vedo poi cosi tante immagini estreme Oo
> >
> > Random ( /b ), sezione Adult
> >
> > Ieri c'erano immagini di tizie nude che si sono scavate da sole una fossa nella neve sotto minaccia di un tipo, sono state sotterrate vive nella neve e poi dissotterrate congelate...
> >
> > Sono ancora qui che mi chiedo se era un recita o no... di certo era piuttosto realistica...
>
> figata... link?
Visto il thread ieri, è un fake vecchio che vive nel passato.
Se fanno un repost te le belinko.
> Scritto da: Daisuke Niwa
> > Scritto da: Sgabbio
> > > Non visito tanto il 4chan, ma che sezioni visiti te ? No perchè non vedo poi cosi tante immagini estreme Oo
> >
> > Random ( /b ), sezione Adult
> >
> > Ieri c'erano immagini di tizie nude che si sono scavate da sole una fossa nella neve sotto minaccia di un tipo, sono state sotterrate vive nella neve e poi dissotterrate congelate...
> >
> > Sono ancora qui che mi chiedo se era un recita o no... di certo era piuttosto realistica...
>
> figata... link?
Visto il thread ieri, è un fake vecchio che vive nel passato.
Se fanno un repost te le belinko.
Young professional woman and busy mom.
W la redazione
Scritto da: Giambo
> Scritto da: Giambo
>
> > > Se questo messaggio compare, non ho fatto la cazzata
> >
> > Mezza cazzata, cosa ti viene in mente di inserire una colonna NOT NULL sul database nell'ora di punta, eh
?!?
>
> Ma l'ho fatto cosi' da poter deployare subito il codice che nasconde i messaggi
!!
>
> Che, tra l'altro, e' disponibile in GIT
>
> Lascio alla suora e a Sarru l'increscioso compito di decidere chi potra' nascondere i messaggi. E che Dio onnipotente Gessucristo posano vegliare su di voi
ok visto il commitdiff, pensavo fosse più complicato.
mi metto all'opera
> Scritto da: Giambo
>
> > > Se questo messaggio compare, non ho fatto la cazzata

> >
> > Mezza cazzata, cosa ti viene in mente di inserire una colonna NOT NULL sul database nell'ora di punta, eh
?!?>
> Ma l'ho fatto cosi' da poter deployare subito il codice che nasconde i messaggi
!!>
> Che, tra l'altro, e' disponibile in GIT

>
> Lascio alla suora e a Sarru l'increscioso compito di decidere chi potra' nascondere i messaggi. E che Dio onnipotente Gessucristo posano vegliare su di voi

ok visto il commitdiff, pensavo fosse più complicato.
mi metto all'opera
Young professional woman and busy mom.
Scritto da: Giambo
> Scritto da:
>
> > È il Baco delle Faccine Ripetute.
> >
> > Volevi mettere tre faccine alla fine del paragrafo, e hai cliccato tre volte su
. La prima faccina la mette dove sta il cursore, la seconda e la terza al fondo.
>
> Ullalla', hai ragione
!
>
>
http://forumdeitroll.com:3000/#141 
>
> TNX
E` il javascript che riposiziona il caret dopo l'inserimento. tocca vedere come è fatto quello di pi.
> Scritto da:
>
> > È il Baco delle Faccine Ripetute.
> >
> > Volevi mettere tre faccine alla fine del paragrafo, e hai cliccato tre volte su
. La prima faccina la mette dove sta il cursore, la seconda e la terza al fondo.>
> Ullalla', hai ragione
!>
>

>
> TNX

E` il javascript che riposiziona il caret dopo l'inserimento. tocca vedere come è fatto quello di pi.
Young professional woman and busy mom.
Scritto da:
> Io non flooderò più il forum
non ti credo, hai perso la mia fiducia.
> Io non flooderò più il forum
non ti credo, hai perso la mia fiducia.
Young professional woman and busy mom.
MA checcazzo ne so
Ad
http://sallo.it
LO SAI? Allora NON fa per te. NON LO SAI? Allora non ti serve.
Scritto da: Giambo
> Scritto da: ::1
> > Vuol dire che non avrò i messaggi automaticamente in bold?
>
> Molto, ma moooooolto meglio
!!
Sbaglio o sei la stessa persona che disprezzava il tag [color]?
> Scritto da: ::1
> > Vuol dire che non avrò i messaggi automaticamente in bold?

>
> Molto, ma moooooolto meglio
!!Sbaglio o sei la stessa persona che disprezzava il tag [color]?
Young professional woman and busy mom.
https://blog.torproject.org/blog/firefox-security-... 
patch già in arrivo, oppure temporaneamente fate quella cosa là

patch già in arrivo, oppure temporaneamente fate quella cosa là
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mettetevi le mutande d'acciao quando visitate certi siti!
http://phys.org/news/2012-05-religion-riskier-porn...





http://phys.org/news/2012-05-religion-riskier-porn...





Young professional woman and busy mom.
Vuol dire che non avrò i messaggi automaticamente in bold?
Young professional woman and busy mom.
Secondo te, se io cominciassi a scrivere post con argomento la pedofilia, quando bella o brutta sia, quanto sia giusto o sbagliato questa o quell'altra legge, l'aoc, e quello che ti pare, di come oggi ho visto un pedone, ho parlato con un pedone, ho scritto a un pedone, mi ricordo di aver visto un pedone, che reazione avrebbero gli utenti di questo forum?
Young professional woman and busy mom.
Scritto da:
> > > >
http://en.wikipedia.org/wiki/File:NewHorizonsIo.sv... 
> > > >
> > > > Ma ha un senso?
> > >
> > > Risposta da ignorante: magari SVG codifica, o può opzionalmente codificare, le immagini raster che gli inserisci in base 64.
> >
> > La domanda di alex non è se si può fare (questo è evidente, dentro <svg> puoi mettere <image>), ma che senso ha farlo (aumentano le dimensioni delle immagini del 33% in base64).
> > Imho chi l'ha postata non è così tech-savvy come alex.
>
> Bisognerebbe chiedergli perché l'ha fatto. In base 64 aumentano le dimensioni ma sono tutti caratteri sicuri, non soggetti ad alterazioni quando la stringa viene manipolata da browser, PHP e programmi vari. Chissà che storia ha quell'immagine.
Chiaro esempio di persona che non sa cosa combina (programma di grafica vettoriale per salvare immy non vettoriale).
Ho concluso vostro onore.
> > > >

> > > >
> > > > Ma ha un senso?

> > >
> > > Risposta da ignorante: magari SVG codifica, o può opzionalmente codificare, le immagini raster che gli inserisci in base 64.
> >
> > La domanda di alex non è se si può fare (questo è evidente, dentro <svg> puoi mettere <image>), ma che senso ha farlo (aumentano le dimensioni delle immagini del 33% in base64).
> > Imho chi l'ha postata non è così tech-savvy come alex.
>
> Bisognerebbe chiedergli perché l'ha fatto. In base 64 aumentano le dimensioni ma sono tutti caratteri sicuri, non soggetti ad alterazioni quando la stringa viene manipolata da browser, PHP e programmi vari. Chissà che storia ha quell'immagine.
<!-- Generator: Adobe Illustrator 12.0.1, SVG Export Plug-In . SVG Version: 6.00 Build 51448) -->
Chiaro esempio di persona che non sa cosa combina (programma di grafica vettoriale per salvare immy non vettoriale).
Ho concluso vostro onore.
Young professional woman and busy mom.
Scritto da:
> >
http://en.wikipedia.org/wiki/File:NewHorizonsIo.sv... 
> >
> > Ma ha un senso?
>
> Risposta da ignorante: magari SVG codifica, o può opzionalmente codificare, le immagini raster che gli inserisci in base 64.
La domanda di alex non è se si può fare (questo è evidente, dentro <svg> puoi mettere <image>), ma che senso ha farlo (aumentano le dimensioni delle immagini del 33% in base64).
Imho chi l'ha postata non è così tech-savvy come alex.
> >

> >
> > Ma ha un senso?

>
> Risposta da ignorante: magari SVG codifica, o può opzionalmente codificare, le immagini raster che gli inserisci in base 64.
La domanda di alex non è se si può fare (questo è evidente, dentro <svg> puoi mettere <image>), ma che senso ha farlo (aumentano le dimensioni delle immagini del 33% in base64).
Imho chi l'ha postata non è così tech-savvy come alex.
Young professional woman and busy mom.
Scritto da: Giambo
> Ha un comportamento curioso assai, mi inserisce un "javascript:void(0);" svulazzante dove meglio crede
Espandi il concetto.
> Ha un comportamento curioso assai, mi inserisce un "javascript:void(0);" svulazzante dove meglio crede

Espandi il concetto.
Young professional woman and busy mom.
Scritto da: gengiva
> Scritto da: ::1
> > Scritto da: gengiva
> > > ho un problema con delle animazioni
> > > immaginate uno spazio tridimensionale e un ipotetico personaggio che spara un proiettile identificato da un vettore
> > >
> > > il programma ha una funzione draw(), che funziona da loop per le animazioni in cui inserire tutto quello che dev'essere visualizzato e che fa da sola "l'update"
> > >
> > > se in questa funzione inserisco per esempio:
> > >
> > > if(MouseIsCliccato){spara();}
> > >
> > > e in spara() metto
> > >
> > > for(float i=0; i<100; i++){
> > > vettore=(x+i,y+i,z+i);
> > > disegnaProiettile(vettore);
> > > }
> > >
> > > funziona
> > > però mettiamo caso che questo proiettile debba muoversi lentamente, diminuireste l'incremento di i?
> > > no, perché il personaggio non potrebbe muoversi finché il ciclo for non è terminato.
> > >
> > > allora per ogni proiettile bisognerebbe creare un thread? si? no?
> > > perché se faccio:
> > >
> > > class proiettile extends Thread{
> > >
> > > [...]
> > >
> > > void run(){
> > > for(float i=0; i<100; i++){
> > > vettore=(x+i,y+i,z+i);
> > > disegnaPunto(vettore);
> > > sleep(200);
> > > }
> > > }
> > > }
> > >
> > > il proiettile va piano e il personaggio può spostarsi, ma se ne sparo una cifra a raffica, mi crasha tutto con un ArrayIndexOutOfBound brutto brutto..
> > > quindi il problema è che se in un programma ci sono più vettori che devono muoversi ecc, voi che siete degli informatici cervelloni e anche un po culattoni, come gestireste la faccenda
> > >
> > >
> >
> > A me sembra un problema di sincronizzazione degli accessi ad una variabile.
>
> il problema è che non saprei nemmeno quale sia la risorsa condivisa, perché il metodo si crea le sue cosine da solo e accede in sola lettura alle coordinate, mentre l'eccezione si propaga su per i metodi delle librerie che uso
>
> dovrei dichiarare il metodo Synchronized
Che libreria stai usando? In genere nella documentazione trovi dichiarato cosa sia thread-safe e cosa non lo sia.
> Scritto da: ::1
> > Scritto da: gengiva
> > > ho un problema con delle animazioni
> > > immaginate uno spazio tridimensionale e un ipotetico personaggio che spara un proiettile identificato da un vettore
> > >
> > > il programma ha una funzione draw(), che funziona da loop per le animazioni in cui inserire tutto quello che dev'essere visualizzato e che fa da sola "l'update"
> > >
> > > se in questa funzione inserisco per esempio:
> > >
> > > if(MouseIsCliccato){spara();}
> > >
> > > e in spara() metto
> > >
> > > for(float i=0; i<100; i++){
> > > vettore=(x+i,y+i,z+i);
> > > disegnaProiettile(vettore);
> > > }
> > >
> > > funziona
> > > però mettiamo caso che questo proiettile debba muoversi lentamente, diminuireste l'incremento di i?
> > > no, perché il personaggio non potrebbe muoversi finché il ciclo for non è terminato.
> > >
> > > allora per ogni proiettile bisognerebbe creare un thread? si? no?
> > > perché se faccio:
> > >
> > > class proiettile extends Thread{
> > >
> > > [...]
> > >
> > > void run(){
> > > for(float i=0; i<100; i++){
> > > vettore=(x+i,y+i,z+i);
> > > disegnaPunto(vettore);
> > > sleep(200);
> > > }
> > > }
> > > }
> > >
> > > il proiettile va piano e il personaggio può spostarsi, ma se ne sparo una cifra a raffica, mi crasha tutto con un ArrayIndexOutOfBound brutto brutto..
> > > quindi il problema è che se in un programma ci sono più vettori che devono muoversi ecc, voi che siete degli informatici cervelloni e anche un po culattoni, come gestireste la faccenda

> > >
> > >
> >
> > A me sembra un problema di sincronizzazione degli accessi ad una variabile.
>
> il problema è che non saprei nemmeno quale sia la risorsa condivisa, perché il metodo si crea le sue cosine da solo e accede in sola lettura alle coordinate, mentre l'eccezione si propaga su per i metodi delle librerie che uso

>
> dovrei dichiarare il metodo Synchronized

Che libreria stai usando? In genere nella documentazione trovi dichiarato cosa sia thread-safe e cosa non lo sia.
Young professional woman and busy mom.
Scritto da: gengiva
> ho un problema con delle animazioni
> immaginate uno spazio tridimensionale e un ipotetico personaggio che spara un proiettile identificato da un vettore
>
> il programma ha una funzione draw(), che funziona da loop per le animazioni in cui inserire tutto quello che dev'essere visualizzato e che fa da sola "l'update"
>
> se in questa funzione inserisco per esempio:
>
> if(MouseIsCliccato){spara();}
>
> e in spara() metto
>
> for(float i=0; i<100; i++){
> vettore=(x+i,y+i,z+i);
> disegnaProiettile(vettore);
> }
>
> funziona
> però mettiamo caso che questo proiettile debba muoversi lentamente, diminuireste l'incremento di i?
> no, perché il personaggio non potrebbe muoversi finché il ciclo for non è terminato.
>
> allora per ogni proiettile bisognerebbe creare un thread? si? no?
> perché se faccio:
>
> class proiettile extends Thread{
>
> [...]
>
> void run(){
> for(float i=0; i<100; i++){
> vettore=(x+i,y+i,z+i);
> disegnaPunto(vettore);
> sleep(200);
> }
> }
> }
>
> il proiettile va piano e il personaggio può spostarsi, ma se ne sparo una cifra a raffica, mi crasha tutto con un ArrayIndexOutOfBound brutto brutto..
> quindi il problema è che se in un programma ci sono più vettori che devono muoversi ecc, voi che siete degli informatici cervelloni e anche un po culattoni, come gestireste la faccenda
>
>
A me sembra un problema di sincronizzazione degli accessi ad una variabile.
> ho un problema con delle animazioni
> immaginate uno spazio tridimensionale e un ipotetico personaggio che spara un proiettile identificato da un vettore
>
> il programma ha una funzione draw(), che funziona da loop per le animazioni in cui inserire tutto quello che dev'essere visualizzato e che fa da sola "l'update"
>
> se in questa funzione inserisco per esempio:
>
> if(MouseIsCliccato){spara();}
>
> e in spara() metto
>
> for(float i=0; i<100; i++){
> vettore=(x+i,y+i,z+i);
> disegnaProiettile(vettore);
> }
>
> funziona
> però mettiamo caso che questo proiettile debba muoversi lentamente, diminuireste l'incremento di i?
> no, perché il personaggio non potrebbe muoversi finché il ciclo for non è terminato.
>
> allora per ogni proiettile bisognerebbe creare un thread? si? no?
> perché se faccio:
>
> class proiettile extends Thread{
>
> [...]
>
> void run(){
> for(float i=0; i<100; i++){
> vettore=(x+i,y+i,z+i);
> disegnaPunto(vettore);
> sleep(200);
> }
> }
> }
>
> il proiettile va piano e il personaggio può spostarsi, ma se ne sparo una cifra a raffica, mi crasha tutto con un ArrayIndexOutOfBound brutto brutto..
> quindi il problema è che se in un programma ci sono più vettori che devono muoversi ecc, voi che siete degli informatici cervelloni e anche un po culattoni, come gestireste la faccenda

>
>
A me sembra un problema di sincronizzazione degli accessi ad una variabile.
Young professional woman and busy mom.